lsle01:《完美犯罪》开发日志1

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看到The deed后,知道了这类游戏已经有人做过了,我了紧迫感,担心没有前辈的游戏的好。……所幸的是,我最初的设定,跟The deed还是不同的地方,我信心把游戏做好。……前几天看到一个概念,产品实际上就是服务,你时刻想着你的产品可以给你的客户提供怎样的服务

星际洛螈管理员(Loddlenaut)

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玩家将扮演一名星际管理员,任务是清理大型航天公司留下的污染物。……在重新唤醒这颗星球郁郁葱葱的生态系统的过程中,你会与当地一种类似于蝾螈的生物成为朋友,并探索沉入海底的企业废墟……抛弃的海洋行星 GUP-14(GUPPI 是一家制造和销售各类商品的大型公司,从苏打水到宇宙飞船,应有尽

Java:2018/5/17开发日志

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这可是第一篇开发日志······· 今天上班午休的时候,在草纸上写了一个计算器以及一个密码锁功能,为什么用草纸而不用电脑直接做出来呢

小组帖子:影视录音与音乐录音的区别:

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影视录音师不需要懂音乐,那些说电影录音需要懂音乐的不知道是从哪里听来的,电影音乐创作主要是配乐师或作曲家的工作……录音器材和影视录音也不尽然相同,而且经过大量的后期处理,所以懂计算机,比方什么样的前端、声卡,以及一些……更多音乐音效详情可以参见分贝块官

小组帖子:影视录音与音乐录音的区别

indienova.com/groups/post/28967

影视录音师不需要懂音乐,那些说电影录音需要懂音乐的不知道是从哪里听来的,电影音乐创作主要是配乐师或作曲家的工作……录音器材和影视录音也不尽然相同,而且经过大量的后期处理,所以懂计算机,比方什么样的前端、声卡,以及一些……更多音乐音效详情可以参见分贝块官

黄金阿鲁卡多:三国仁义传开发日志-8月

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优化BOSS战:其实游戏的BOSS战不只是大家已经看到的和类人型BOSS的对战,也有一些使用辅助装备作战的关卡……关卡数据:对话系统做好自然衔接之前已经做好的关卡,所以这几个月一直在串联关卡,修改报幕,过场,确定一些关卡中要用的数据存储与读取……,打包出来的游戏运行起来效果还可以,游戏容量大概在7g左右,优化也算正常,然后我也在测试打包完的版本哪里有

Zorrot Chen:Guark开发日志1

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开发了一段时间了,游戏的人就是喜欢自我否定,我比较坚定下一代游戏应有html的位置,所以就做成了网页游戏……但是呢,开发着开发着觉得不行,可能重做吧。……不过h5还是好处的,反正全平台兼容,不用想太多

KonCraft:可由玩家建造的立方体地牢冒险游戏

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(KonCraft)(官)则是另一款颇有新意的地牢类角色扮演游戏。……每个关卡自己达成的目的,达成这个目标之后,可以进入新的关卡。……游戏本身会提供各种成形的地牢,在玩家探索过程中随机的生成,从而形成一个庞大的地牢体系

建筑吧公司

indienova.com/steam/game/1831630

-人力是游戏的重头戏:项目紧张时安排职员【加班】,加班又会累计更多的工资;经常加班导致职员体力不支就要安排……【放假】,放假又会降低生产力;潜力的员工进行培训学习,其等级才能更快地增长;员工不同的【等级】、……;3、参与游戏排行榜(建筑设计福布斯_让企业了解到自己的高度);4、玩家互相挖员工(管理也是一种江湖

小组帖子:模型/音乐[接外包]

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发起:少寒-Yallow 我是一个模型兼音乐,饿死了,不知道能不能接到点外包,模型方面lowpoly……到一般精度写实模型都可以,要是要求质量非常高的话不见得会音乐方面大部分风格都可以,目前没有短板所以如果有项目组需要外包……,我这边是中式科幻风格的rpg,冷兵器 少寒-Yallow: @161#1 可以加QQ聊下,作品

版本:Early Access


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