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场景等 3D:角色模型、建筑模型、场景、动作等 地编关卡 外派驻场公司:上海亦木网络科技有限公司手机/微信:……183-5382-2031QQ:2876596834官网:https://www.yimugame.com
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击退一波波的怪物大军,让诸神感受你的无情怒火。你的传奇之旅如何展开?……击退一波波的怪物大军,让诸神感受你的无情怒火。你的传奇之旅如何展开?……铸造你的英雄天命!宿命之网横空出世,命运之线将由你亲手织造
indienova.com/groups/post/51479
符号学:研究的是哪些符号能够传达意义。经典的书籍是赵毅恒的《符号学 原理与推演》。……研究意义的学说还有很多,如:认识论、语义学、逻辑学、现象学、解释学等。……刚刚接触符号学,多交流~ nerveguilty: 符号学和功能游戏的讨论对生成有深度的游戏剧情和设定有没有帮助
indienova.com/game/help-me-doctor
《医生,救我》是一个玩家扮演医生的游戏。他的工作就是为病人诊断病情,但这并不像看上去那样简单。……首先,我们的医生必须时刻注意证件和签名等等东西。游戏中,他时刻被烦人的卫生部监视着。……当有患者在桌子前时,他会提及三个有关病症的症状。橡胶假牙,放臭屁,鼻子里吹出肥皂泡?
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他的击打特效是作为一个obj调用的。收招时如何判断刚才出的是哪一招?……原因是没有同意取整原则,导致会有1像素的差别。如何让角色在空中只能出一次腿。……这样就能控制血条颜色和方向了
indienova.com/groups/post/1458
他的击打特效是作为一个obj调用的。收招时如何判断刚才出的是哪一招?……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时……原因是没有同意取整原则,导致会有1像素的差别。如何让角色在空中只能出一次腿
版本:Early Access
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