indienova.com/groups/post/29832
发起:亿码网 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……2018未来商业生态链接大会暨第三届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2018”)在深圳市南山区科兴科学园会议中心顺利举办……特别是此后联合中国第一代游戏开发者,推出游戏策划人才培养服务、各类游戏咨询研究服务等,为受众创造全新的价值
indienova.com/steam/game/1070950
《我的大学》是一款大学题材的模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为一名大一新生,度过属于自己的大学四年生活……游戏特色:1多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、网瘾少年等等……2多种专业选择玩家开局可以选择从10个学院共40个专业中选择自己喜欢的专业进行四年的学习生活,不同的专业
indienova.com/steam/game/638920
BeanVR顽豆社交应用 虚拟现实社交在线社区,实现玩家以虚拟高度定制形象进入或自定义打造各类直播、游戏……萌宠小助手、通过画笔创造新事物、合影自拍、互加好友等深度互动方式,首创实拍主播与虚拟用户跨屏互动、同台表演的演播形式……,人人都是造物主,革新现有生活娱乐方式和玩法,打造虚拟环境下全新的人与人之间个性化定制化的的连接方式
indienova.com/game/total-war-saga-thrones-of-britannia
公元 877 年,维京大军夺去了这个王国的东部,并在此形成了丹法区,即「东盎格鲁」。……维京大军:诺森布里与东盎格鲁 公元 865 年,拉格纳的子嗣们率领着维京大军占领了东盎格利亚地区。……东盎格鲁派系领袖:古茨伦东盎格鲁位于不列颠尼亚东南方的沿岸地区,它是维京大军入侵不列颠的立足点
indienova.com/game/brain-age-express-sudoku
東北大学加齢医学研究所川島隆太教授監修 ちょっと脳を鍛える大人のDSiトレーニング 数独編
indienova.com/groups/post/99883
、企业大学都会有不少的“睡后收入”。……二来教授们的时间是个稀缺资源,培训、咨询对教授们本人依赖度极高,这就导致了第三点,教授们的费用通常很高……我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等
indienova.com/groups/post/99884
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indienova.com/groups/post/99882
、企业大学都会有不少的“睡后收入”。……二来教授们的时间是个稀缺资源,培训、咨询对教授们本人依赖度极高,这就导致了第三点,教授们的费用通常很高……我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等
indienova.com/u/benthomson/blogread/11432
首尔国立大学医学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TEDTalk 中,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier……却表示,经过科学设计的游戏可以有效地提高玩家的身心健康如提升视力,特别是对比灵敏度
版本:Early Access
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