小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

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移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己品宣……,建自己的官,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发(RPG……地址在广州天河区科韵路支持线上办公等多种合作模式 fyqs1994: 怎么联系?

Humble Monthly 即将登场!

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但不管 Bundle 也好,订阅也好,它们的存在已经是客观的事实,也证明了确实有很大的市场潜力。……地址在这里:Humble Monthly

sloth2d:第二次参加gamejam

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第二次参加gamejam,这次是ciga gamejam,和第一次solo不同,这次组了个5人队事实证明……下载地址:https://pan.baidu.com/s/1nvofO1r欢迎体验试玩~

心灵检查点:为何儿时的游戏更好玩——游戏中的"好奇感"

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B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一为何儿时的游戏更好玩

小组帖子:《荒镇·返家》开发日志demo1.0

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B站宣传PV地址:https://www.bilibili.com/video/BV12V411V7jTsteam……https://store.steampowered.com/app/2499510/_/(转发自:原日志地址

DouYuTV3843629:2019年第25期10.23-10.30【新游周推荐】

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3.MOAstray时间:10.25游戏地址:https://store.steampowered.com……5.The Outer Worlds(天外世界)时间:10.25 EPIC平台游戏地址:https:/……最后球一波三连,关注,卡,荧光棒,你们真猛!!!

小组帖子:一图看懂IT体系结构

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发起:迷之境界 我们开发的时候需要基于一个框架,那么以下这张精简IT体系结构示意图就直观清楚地展现了框架组成的来龙去脉……(转发自:原日志地址

小组帖子:一图看懂IT体系结构

indienova.com/groups/post/99597

发起:迷之境界 我们开发的时候需要基于一个框架,那么以下这张精简IT体系结构示意图就直观清楚地展现了框架组成的来龙去脉……(转发自:原日志地址

速度 3:大奖赛(Speed 3: Grand Prix)

indienova.com/steam/game/1457580

面向所有人的爆炸性和高速弧形赛道面向所有人的爆炸性和高速弧形赛道继续前进,证明自己是有史以来最好的赛车手……穿越美国的荒地,撕毁德国赛道的沥青,在英国的乡村中竞争,穿越充满霓虹灯的东京街头!

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……——就像搭讪一个每天被搭讪一百次的姑娘,如果你不能证明你很有钱,至少你得有点趣。……(转发自:原日志地址

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