小组帖子:今天思考了一下为什么不想玩游戏了

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yellow#2 年纪大了格外喜欢粉红色 sdj大傻: @virmint#1 幸福工厂全是管道,没有毛茸茸,哪里幸福……COVID19是“后现代”的第一个持续时间这么久的流行,但绝对不会是最后一个……接受吧。……Colin: 一起来动画片吧!(跑题)

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

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1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

全民期待92%好评经典游戏《双点医院》蒸汽平台迎来限时折扣

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indie 新闻。……比如,你可能会遇到头变成灯泡的“光头”患者,头上套了个铁锅的“流行锅”患者,全身失去颜色的“褪色症

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

S&H Game:复刻星战前线的冷却QTE小玩法 【Gdevelop 引擎图文教程 】

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接着是红惩罚,注意到碰撞部分补充了两:竖棍不能和蓝或者黄发生碰撞,如果不写这两,那么由于我们之前把黄蓝都是生成在红上的……,所以竖棍在和黄或者蓝碰撞时也会碰撞到红,那最后所有判定都会变成红惩罚了。……另外,因为热量也是会从右往左缩短的,为了美观,热量没有和蓝或者黄碰撞的时候,删去蓝或黄,避免蓝孤零零的悬浮在

Gdevelop 引擎图文教程:复刻《星球大战:前线》的冷却QTE小玩法

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接着是红惩罚,注意到碰撞部分补充了两:竖棍不能和蓝或者黄发生碰撞,如果不写这两,那么由于我们之前的黄蓝都是生成在红上……,所以竖棍在和黄或者蓝碰撞时也会碰撞到红,那最后所有判定都会变成红惩罚。……另外,因为热量也是会从右往左缩短的,为了美观,热量没有和蓝或者黄碰撞的时候,删去蓝或黄,避免蓝

无尽航线(Endless Voyage / 无尽航线)

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这一纵一横两铁索,牢牢地封锁着其身后巨大的星阵。……然而天地一片模糊,巨石宫殿究竟在哪里……游戏特色纯粹的DBG严谨的卡牌设计、丰富的构筑思路,在策略深度上打磨……谨慎考虑,稍有不慎,可能就在某航线上Game Over了

零区杀戮(Zero Killed)

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特色 ● 穿越世界没有传送,我们的运动免费技术允许玩家移动使用控制器和增加浸泡-没有更多的对手在你身后突然传送

夺牌狂飙:序章(Rungore: Beginner Experience)

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现在你可以了- 3 个英雄,每个英雄都有不同的策略可供探索- 精神教程

绝望:血之诅咒(Despair: Blood Curse)

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医生们很快将其死因归结于流行,但安娜收到了妹妹寄来的忧心忡忡的信,暗示事情并不像表面看起来那样简单

版本:Early Access


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