独立梦(Indie Dream)

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个人,有一个想要发布自己的游戏的梦想。……就像许多刚准备入行的年轻的独立开发人一样,各种琐碎的准备,试图弄明白各种琐碎的东西...而且,这个人似乎还是其中最性格简单……在独立游戏中独立游戏。叙事与交互、操作结合,看一看这位主角的经历吧

独立梦(Indie Dream)

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个人,有一个想要发布自己的游戏的梦想。……就像许多刚准备入行的年轻的独立开发人一样,各种琐碎的准备,试图弄明白各种琐碎的东西...而且,这个人似乎还是其中最性格简单……在独立游戏中独立游戏。叙事、互动、内置游戏相结合,展现这位独立开发人的经历

为什么道德对于叙事来说无足轻重

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我之前在 game-wisdom 论坛上发过一篇帖子,题目叫做《写好反派哪里难》(Writing Bad……试想,让玩家在以下两种情况之间决定:要么杀一个人,要么让自己的一只手被砍掉。……这种“交给你你会怎么”的抉择,有助于凸显角色的人性

会员:盛达娱乐app

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盛达娱乐app【主管Q:2O5-O15-O12】  当战士们从他们主公的明堂里刚走出来,他们的武力藏在哪里呢……他们的甲胄和干戈藏在哪里呢?  让我自我的返回成为向他立地的皈依。  

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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游戏的用处究竟在于哪里? 我观察到一个很有趣的现象。……因为欲望有可能被满足(我爸给我iphone手机了,耶!)……一个梦想着一款属于自己的游戏的人,怎么会自问自答『也许舍弃游戏,是一个人成熟的标志』

《一日之旅》(《One Day Trip》)

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《One Day Trip》是一款2D像素风格的平台跳跃类游戏,由我个人独自开发。……,一段有起伏的三段式情感体验。……unity资源商店和网络,之后会进行替换但主题风格不会改变)当前有游戏DEMO供大家下载试玩(查看上方

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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这个想法其实早在去年10月份开始苹果开发者时候就萌生了这个想法,不过当时感觉自己能力不够,就先业余制作……个人经历不知不觉都毕业三年了。毕业那年是在一个网游公司,大概是两年前来到这个公司点儿童游戏。……失败怎么失败只能说明自己水平不行

专访制作人无念:《我是两个人》是我对游戏人文内核的探索

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无念个人网站的简介,网址:https://nianless.com网站上的所有日志都标注了它最初的创作时间……试玩版中最具分屏操作交互特色的情节应该是:牛天赐(身体 1)在教室中被同学殴打,在书店练习册的慕容蛋……目前,“无名小厂”正在对游戏最后的打磨,并计划于 2022 年夏天正式推出

CIKIDA:团队竞技游戏要限制团队配合

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在《守望先锋》中,很多角色基本上只能做份内的事,不了份外的事,比如天使只能辅助,半藏只能输出,每个角色都有着不可替代的重要作用……狙击手玩得不好你可以自己起狙顶上去,突破手状态不佳自由人可以补上去,加之比赛中可以捡枪换枪,每个人都可以份外的事……更重要的是,所有角色能的枪都是一样的,所以角色的输出能力不会相差太大,玩得好的玩家即使打辅助也可以靠个人实力拿下比赛

小组帖子:独立游戏制作组人员招募!

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音效师以及一个獨立遊戲大手子(重点)来帮助工作室少走弯路,“我们缺人”这四个字真的很吓人(还是说清楚的好),但是个人做游戏的每个人都有每个人的思路……(当然有好点子的很难看出来也较难招得到),要是想尽快立项出活,可能挖人更好使;自己有项目的独立人招安个人觉得比较困难……(个人想法,仅代表个人意见,不负责任2333) 何晓雨: 是过肩视角TPS吗 lykyyy: 缺少制作人

版本:Early Access


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