枝江小镇(Zhijiang Town)

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有时候小姐姐对我的态度一直不亲热怎么办?有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么办

蜉蝣(Ephemerid: A Musical Adventure)

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是对短暂生命的依依不舍和对美好生活的不懈追逐,因此,借用这个意境,本作的整个冒险过程正是蜉蝣匆忙但不遗憾的一生,从破晓到黄昏,在高山流水的旁推侧引之中

Rushot:可惜我是真忙,再不发日志是不是以为我跑路了xD

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流水帐也懒得记了,可见进度多么蜗牛。 折腾了这么久基本还是在伺候服饰这功能

G-MODE 档案:大宴会部长(G-Mode Archives 53: Daienkai Buchou)

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包括将啤酒倒入杯子的“蛋糕大师”、帮助娱乐的“转盘师”、“赏樱花”、““流水素面”和“烟花节”

Cook-Out:三明治的故事(Cook-Out: A Sandwich Tale)

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同时玩家在流水线般制作三明治过程中可以根据白面包、黑面包食材,以及奶酪、生菜、番茄、火腿等佐料快速制作出美味可口的三明治

武士 零(Katana Zero)

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是一款新黑色电影风格的华丽平台动作游戏,以极速动作展开瞬间决定生死的战斗,劈砍、冲刺、操纵时间,在华丽、无情、行云流水般的战斗中发现你的过去

远古外星人(Ancient Aliens: The Game)

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如果外星人帮助创造了地球的古代文明怎么办

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做?

一个春日(Some Spring Days)

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当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动的另一所教学楼里,钢琴声响起

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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我和七个游戏研究者、设计师在最后一分钟买到了 dota2 决赛每一天的票(别问我们花了多少钱),负责买票的人说这是一个长达八个月的工作……,有一天晚上她买到(买不到)心力交瘁,嚎啕大哭起来……这个有趣的小组叫做「EveryGameInThis.City……从今天开始,我们会住在黄浦区一个大公寓里,每天吃好早饭就奔赴奔驰文化中心和所有买到票的幸运儿见证,我也不知道最后会会见证到啥

版本:Early Access


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