地牢守护者 II(Dungeon Defenders II)

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在新作中,四位英雄两个独立的魔法储备。一个用于塔防建设,一个用于行动技能。……比如,冻结一个敌人可使它受到的炮弹伤害上升,也会使它的移动速度减慢

春之伊始(spring is coming)

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背景:学生时代就喜欢游戏的人,在大学期间开发过几款小游戏,毕业后去了某知名大公司工作,后毅然辞职自己游戏……这两点也是困扰我很久的点,已经做了好多方案的尝试了;d.调bug,我也是个游戏玩家,我知道bug对游戏品质的影响多么重要……2018.12.19日更新由于今年(2018)版号申请冻结,今年发游戏已经无望

不死/IMMORTAL

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我会死?人会死?得到答案后,将人类代入死亡概念中,明白人类的死亡。……quot;或"不赞同"的选择按钮,对阐述内容进行判断,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在的……它并不是无法解答的问题,相反的,证明非常简单,只是简单逻辑推演

Immortal

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我会死?人会死?得到答案后,将人类代入死亡概念中,明白人类的死亡。……在游戏里,你通过"赞同"或"不赞同"的选择按钮,对阐述内容进行判断,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在的……它并不是无法解答的问题,相反的,证明非常简单,只是简单逻辑推演

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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那该怎么呢?……连 PPT 都提供了主滑块之类的解决方式,Unity 里就没有类似的功能?……如果你知道什么好的解决方案,可以告诉我。另外,希望这篇文章能够对你有所帮助,我们下一再会

迷失之风 2:冬天的庄园(LostWinds 2: Winter of the Melodias)

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在这一全新的冒险中,玩家可以立即转换Mistralis的夏天和冬天,掌控伟大的自然之力:将冻结成冰的寒冬池塘和瀑布融化为浩淼深邃的盛夏池塘……,潜入其中寻找秘密;可以冻结或浸湿敌人,甚至可以操纵空气形成雪球或湿漉漉的云彩

叶梓涛:我做了一个游戏相关的播客

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我们真的必要再做创新?……49:10 电影行业的尝试比较50:30 个人的选择/独立游戏真的难?……Gorillaz-On Melancholy Hill扩展阅读关于JonathanBlow的内容我希望有空可以单独谈论

黄泉旅客(Head To Hell 黄泉旅客)

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的描述,一般人类达到35岁就会被送到这里,毕竟城市里的人实在是太多了"只要不断前进就行了...?……你应该听信他的话? 他是谁? 列车又通向哪里?车厢里里许多奇怪的事物、略带神秘的氛围和一个话痨

混沌思绪(Chaos;Head)

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“现实”与“非现实”的区别,你能分辨出来? 我的名字是西条拓巳。 我在思想。 我看不见“视线”。……自从懂事一来,我总会感觉到不知哪里放出来的“视线”。 即使向后看,谁也不在我的后面。……当然现在想起来,这肯定是因为我正处于叛逆吧。我说有的东西其实是没有的

纠缠不休!(Tangled Up!)

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这款益智游戏非常简单而且有趣,但又十分挑战性。“时间追逐”和“色彩搭配”是两种令人激动的模式!……这能证明多么聪明。你能帮助两个恋人聚在一起让它们永恒的爱情再次绽放

版本:Early Access


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