精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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2“为什么国内大厂比如txwy那么有钱却不出一款3A游戏?”……有钱就有3A的条件的话,那有钱能做一款优秀的独立游戏吗?那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的呢?……—— 一款独立游戏要花多少钱? 除去日常开销,最大的花费其实就是那些独立游戏制作者的时间

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

数独全开(Sudoku Zenkai)

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此游戏为数独添加了一个维度 - 不管你的朋友在哪里, 他们都可以在线和你一起合作解谜!……- 可以在方格内候选数标记, 不需纸和笔. 每填满的单元格都会自动更新标记!……- 清除无效功能 - 不知在哪里犯了错吗? 别烦恼, 此功能可以重启游戏至最后有效状态

游戏设计导论:Introduction to Game Design (1/4)

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这不是一个小玩笑,这是美国加州艺术学院游戏设计课程中的作业,简洁到了极致,不同于一般人理解的编程的通路……此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……不断增加的难度引导着玩家到达更高的目标,的目标出现带来更大的挑战,一般来说,游戏中的难度挑战的增长大抵是和游戏剧情的激烈程度

猫咪城市(Kity Builder)

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来到平静的游乐岛,为开心的猫咪建设美丽的城市,在楼房之间弹啊跳啊,飞来爬去,想去哪里哪里。……寻找图纸,解锁的建筑。不用担心,这里不只有你,还有苗镇长跟其他古怪可爱的猫咪!……探索海岛,跳远爬高,不断到达的高度!认识一群古怪的猫咪!不用考虑时间,也没有其他限制,随心建造!

Indie Focus: 最近三款值得尝试的冒险游戏

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indienova 的 Indie Focus 是一个的尝试,我们会将最近比较的一些独立游戏一些简要的……indienova 的 Indie Focus 是一个的尝试,我们会将最近比较的一些独立游戏一些简要的……玩家扮演名为 Kelly 的 20 多岁的女性角色,她不久前刚刚搬回自己父母在内布拉斯加州的家

太鼓之达人 咚咚雷音祭 航海王 动画音乐Pack(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - ONE PIECE Anime Songs Pack)

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乐曲「BRAND NEW WORLD」简单★3 普通★5 困难★4 魔王★5 ※若要使用本产品,需先购买个别发售的商品版游戏

太鼓之达人 咚咚雷音祭 卡通动画音乐Pack Vol. 3(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - Anime Pack Vol. 3)

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★1 困难★5 魔王★6■乐曲「嘘」简单★3 普通★5 困难★5 魔王★6 ※若要使用本产品,需先购买个别发售的商品版游戏

太鼓之达人 咚咚雷音祭 2000年流行音乐Pack(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - 2000s Pops Pack)

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Komete Hanataba Wo」简单★2 普通★2 困难★4 魔王★5 ※若要使用本产品,需先购买个别发售的商品版游戏

太鼓之达人 咚咚雷音祭 孩童Pack Vol. 2(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - Kids' Pack Vol. 2)

indienova.com/steam/game/2885130

★1 魔王★2■乐曲「稍息立正站好」简单★1 普通★2 困难★3 魔王★4 ※若要使用本产品,需先购买个别发售的商品版游戏

版本:Early Access


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