BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4096

我们来分析一位with问题。假设只有一个对象obj_A。……;obj_B对象代码如下:Create事件:n = id;结果:当实例id:100000(obj_A……other.n; //执行两次obj_B对象代码如下:Create事件:n = id;结果:当实例id

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/groups/post/1776

我们来分析一位with问题。假设只有一个对象obj_A。……;obj_B对象代码如下:Create事件:n = id;结果:当实例id:100000(obj_A……other.n; //执行两次obj_B对象代码如下:Create事件:n = id;结果:当实例id

BLEACH 魂魄觉醒 - 千年血战篇服装套组(BLEACH Rebirth of Souls - Thousand-Year Blood War Costume Set)

indienova.com/steam/game/3203800

本商品为可以在“BLEACH 魂魄觉醒”使用千年血战篇服装套组。……贾喀杰克)・破面服[千年血战篇](涅里耶尔・图・欧黛尔休凡克)本商品为可以在“BLEACH 魂魄觉醒”使用千年血战篇服装套组……※若要使用本商品,需先购买个别发售商品版游戏,完成最新网上更新

模拟人生 4:捆绑包 - 春夏秋冬、丛林探险、毛骨悚然(The Sims 4: Seasons, Jungle Adventure, Spooky Stuff)

indienova.com/game/the-sims-4-seasons-jungle-adventure-spooky-stuff

主要特色 《The Sims 4 春夏秋冬》:从干冷下雪天到酷热无比艳阳日,尽情体验一整年天气变化……若要使用本追加内容,需先购买个别发售制品版游戏光盘或先从 PlayStation™Store 购买游戏制品版及完成最新网上更新……不保证其他地区发售游戏软件与此追加内容兼容性

cfan_yjr:《隔离》道具和背包系统的开发

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27922

道具在系统里要有如下属性:ID:我们想唯一地识别游戏中每一个项目,这样我们就可以区分两个同类项目,……替换现有值ds_map_replace(id, key, val)ds_map_replace(map_id……(map_id)) exit;读取里面的值ds_map_find_value(id, key)var

PISSed Off: Peeing Simulator

indienova.com/steam/game/3225890

又一款工作模拟器登上了 Steam 榜首,真的假的?在这款游戏中尿他们一泡!……我想对工作和一堆愚蠢模拟器撒尿——而且我真要这么!……不同种类尿液满足不同口味:政治、动漫、梗等等

奥运会问答(Olympic Games Quiz)

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在这款节奏紧凑真假问答游戏中测试你对奥运会了解吧!……你任务很简单:判断每条陈述是真还是 —— 但要快,时间在倒数!……游戏包含数百个涵盖不同年代和赛事问题,每一轮都是新挑战

加油站大亨:小机场(Gas Station Simulator: Air Strip)

indienova.com/game/gas-station-simulator-air-strip

机场你有足够空间,事实证明,二战期间,在你加油站附近曾经有一个旧军用跑道。……买个风向标应该不会错,一些灯光可能会有用,因为你有时也需要帮助他着陆。……在一架小飞机上修理一些简单东西会很难吗?它不是波音或空客,对吗?当然这些事情也不是免费

亚索:游戏结局的小想法。

indienova.com/u/cbc1877/blogread/30381

单机游戏结局灵感 我想在游戏开始界面设置一个boss。……主角在游戏大后期战斗力达到条件后会从某些方面知道自己世界是假的,有人在操控这个世界。……这个boss死后游戏世界开始崩溃,主角为了防止这个世界崩溃成为了新boss

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》准确解锁时间公布;Steam海量试玩上线

indienova.com/u/ceasia/blogread/30362

好消息是,发行商万代南梦宫在昨晚公布了《艾尔登法环》全球预载和解锁日期,以下为北京时间:PC:2 月……杉果娘:老板,我周五肚子疼,想请个。2.……希望卡普空在今年夏季公布更多信息时候会重新设计一个 Logo,再不济咱就多花儿点钱买个

版本:Early Access


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