魔兽世界:熊猫人之谜(World of Warcraft: Mists of Pandaria)

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2012 年 10 月 4 日,暴雪娱乐宣布《熊猫人之谜》销量已达到 270 万套,从而推动《魔兽世界……继一部资料片《大地的裂变》的剧情,大灾变所引起的翻天覆地的变化使得一座失落多年的岛屿——潘达利亚逐渐显山露水……熊猫人曾经在暴雪娱乐的即时战略游戏《魔兽争霸 III》中崭露头角

无敌英雄(heroes 5 resurrection)

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《无敌英雄(heroes 5 resurrection)》是一款极具挑战的传统回合制策略游戏,是法国育碧娱乐软件公司推出的……它在经典的英雄无敌五代游戏框架基础,吸收了英雄无敌系列历代作品的优秀元素,创造了一个包罗万象的魔幻世界……试玩本作品后对《英雄无敌五:东方部落》有兴趣的玩家可以去育碧娱乐软件公司官网及相关网站了解和购买正版作品

indienova picks: 是时候聊聊桌游了 #1

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桌游在国外也不算最主流的娱乐方式,但在国内如此小众,原因比较复杂,除了和国人通常的娱乐社交方式兼容性不高之外……TCG(Trading Card Game,集换式卡牌游戏);作为德国家庭重要娱乐方式,讲究精打细算和步步为营的……Uno 是一款卡牌游戏,和很多传统纸牌游戏的核心规则一样,玩家围成一圈,轮流出牌,打出和一张牌同花色或者同点数的牌

井(The Well)

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若解此题意,游戏便解了三之一了。……倘若玩家放弃,那么游戏也便解了三之二了。而游戏全解在哪儿?那三之三在哪儿?……实际,联系三之一的题,和三之二的弃,合而为一,得出“虽有目标,实无目标”一句,即得全解

苏拉魔盒:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

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其中有三之一以上采用了季票制度,这一比例自2018年的19%大幅提升。……另外,日本玩家对于拼图游戏的热爱也反映在了下载量,其下载量在2022年占据了总下载量的15%,仅次于高度休闲游戏……高度休闲游戏和拼图游戏在市场中的成功,显示出玩家对于轻松、娱乐性强的游戏有着极高的需求

小组帖子:北京游戏公司招募海外市场运营专员

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职责说明:1.负责相关游戏社区的日常运营维护、社区话题(游戏热点、新闻热点等等)与活动的策划、执行;2……股票代码002354,股票简称天神娱乐。……等多款代表性移动网游产品,深受玩家好评;另一方面,公司借助资本市场平台,通过业务整合和拓展,已经从单一的游戏公司向泛娱乐化集团公司转型

Nova-2N7SZc:阿布扎比携手SAWA共建中东游戏与电竞生态圈

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以及实现本土玩家的快速精准触达与覆盖等议题进行了商讨,同时,SAWAGroup 将成为阿布扎比最大游戏公司集群的一部……,聚焦中东北非市场,拥有多年游戏&娱乐应用本土化及运营发行经验,致力于通过强大的资源与热情,为卓越的中国开发者打造进入……MENA地区的"绿色通道",帮助他们更好地在当地传递本土化娱乐游戏

小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

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其中有三之一以上采用了季票制度,这一比例自2018年的19%大幅提升。……另外,日本玩家对于拼图游戏的热爱也反映在了下载量,其下载量在2022年占据了总下载量的15%,仅次于高度休闲游戏……高度休闲游戏和拼图游戏在市场中的成功,显示出玩家对于轻松、娱乐性强的游戏有着极高的需求

小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

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其中有三之一以上采用了季票制度,这一比例自2018年的19%大幅提升。……另外,日本玩家对于拼图游戏的热爱也反映在了下载量,其下载量在2022年占据了总下载量的15%,仅次于高度休闲游戏……高度休闲游戏和拼图游戏在市场中的成功,显示出玩家对于轻松、娱乐性强的游戏有着极高的需求

indie 新闻官:独立游戏厅亮相花城广州TFC2016

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关于TFC下周即将在独立游戏厅TFC亮相的游戏跨越了PC,主机,移动和VR多个平台,包括此前已经收到多方青睐的产品以及首次亮相的精品……2015年之后也有部分的游戏厂商加入独立游戏领域,试图以独立游戏的创新和奇特,来吸引一部游戏玩家,……2016年之后,在这一部热爱独立游戏开发者的制作和游戏厂商的资本加持下,独立游戏即使无法迎来迅猛爆发

版本:Early Access


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