G-MODE 档案:心灵迷案 3 - 罪(G-Mode Archives+: Saiko Mystery Series Vol.3 - Sin)

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注意到的时候,倒在山的深处。……从拿着的名片来看,自己好像是名为“鸿神夜斗”的报道撰稿人,但这里是哪里为什么倒下了,记忆模糊,想不起来……据发现并照顾的青年“相田卫”说,这里是青森山中大企业社长建造的洋房“丘针馆”附近

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

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艾伯特:他们会没事的【蓝色】我们只能这样【蓝色】美好的生活等着我们【黄色】安妮:1,2- 我们要去哪里……无唱片:-你是说这里没有学院-这里也没有丽莎?-为什么你们都一个样?-已经懒得和你们争了-哎!!……,那里……那里,是真正的旧世界-改变……还是将军的时候,那时候我们常问:如果贵族都被消灭了,那我们怎么

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

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Aseprite是一款专业的像素绘画软件,在steam和其网上均有售,steam售价48人民币,官网忘了多少刀……建议在steam上,比官网便宜一些。……本日志的最后一个基础工具是轮廓线工具(也不知道为什么要叫这个名字),快捷键是D

某个迷宫(A Random Maze)

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没有记忆的少年在陌生的医院中醒来。怎么会在这种地方……是谁?这里是哪里?……没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们能离开这里的。能想起一切的!我们……能吗?…………沉默的真相要从哪里得知?

小组帖子:[注意]各位试过游戏的把电脑配置发一下

indienova.com/groups/post/29403

疯王子: @eastecho#1 我哪里来MAC,摊手。不会弄。……疯王子: @zby286#4 才的肯定没问题啦。要是才的就发烫,这游戏没几个人能玩啦。……蓝屏目前还没有遇见过,游戏实际大概2小时左右

Randiris:《Shelter》游戏完结感想

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对《Shelter》游戏游玩的感想 在我没有买的时候在steam查看截图的时候发现主角是一个獾,也就是这个小可爱……(我没有去看评论区,因为评论可能会影响去玩游戏,剧透什么的)然后继续翻图片,大概知道了这是一个什么游戏……而你所做的就是保护你的孩子,给你还未独立的孩子们觅食(有一点吐槽的是为什么獾妈不吃)直到...并不是打哑谜

疯王子:国内游戏策划之殇

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然而其实现实中分工并没有那么细致,关卡策划策划完了一样系统去了,战斗策划策划完了一样系统去了,公司可不会让你坐在那玩……这里主要谈的就是为什么会出现这样的情况。在我看来国内的游戏策划岗位最严重的问题就是两极分化严重。……为什么你这么厉害,你不去应聘游戏策划呢?美术:工资是策划两倍,有病才去当游戏策划

拜托!请你先告白

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请你先告白”,但是一切似乎好像没有我想象的那么简单,由于我是一个游戏小白竟然一款游戏,没有充足的学习游戏环节……都不敢勇敢迈出第一步何谈“前进”呢~再说说为什么做这样题材?……可以让大家有一个好的体验感,一个不一样的体验感,如果大家觉得有哪里不好都可以评论区留言,每一条都会去看也会去回复

恍惚,创伤(Trance, Trauma)

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你在哪里?3 间超现实的六面房间里。 房间里有什么?……你为什么在这里?为了揭晓一场悲惨的事故,和我的死因。 还有什么?……- 弹钢琴- 喂鹦鹉- 拍照片- 种种子- 能听的耳朵- 要给的心脏- 在地上的板凳- 和更多-(没有

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/groups/post/101311

其实本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……你可能烂尾 无有时代: @朔锋#1 嗯嗯,很有道理,得仔细评估才行呀~~~ Nivdc: 反正自打我的几个……黑小糖: ea游戏觉得跟玩家和宣传都有关系,如果玩家对你的ea期待甚高,感觉是一件比较危险的事情

版本:Early Access


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