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indienova.com/game/ji-tui-guai-shou
指挥官,你将指挥人类最后的钢铁机甲来击退怪兽洪流!《机退怪兽》是一款以微操驱动的硬核塔防游戏。……我们将会对游戏做出更多改进,升级并增加新内容,欢迎加入官方QQ群791224753,与我们一起逐步完善游戏,一起来聊游戏,做游戏……能在盛产高质量塔防游戏的塔防王国乌拉圭夺得2018年国家电子游戏大赛中最佳PC游戏奖项足以证明本作的实力
indienova.com/steam/game/2855430
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indienova.com/u/kuaile/blogread/1510
我知道的大多数设计师都喜欢电子表格。然而我也只做模拟游戏。……我们有两个选择:如果游戏对象是已经加载的场景的一部分,我们可以创建或查找到我们希望它链接的实体,而不是查询场景中的游戏对象
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25542
即“电子音乐”。……此时,电子琴和电子合成器实际上已变成一种计算机。……数字音乐才会出现,并广泛走进人们的生活,服务于人类情感的需求,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作官网
indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36642
2.由于内容很简略,不适于在未来查询我过去做了什么变动,因此从下一个开发日志开始,我得添加一些我自己容易忘的重要程序部分内容
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27498
当年做音效的限制太大,所以大部分音效都比较简单,那种biubiu的音效十分常见,而当年比较复杂的音效甚至会有乐谱……,因为有可能需要用到一种以上的电子音强行混出来,也是因为当年音效太难做,所以精美的音效都会发生资源再利用的情况……大部分日系游戏,游戏的确定/取消音效,很多还是在仿效过去的电子音
版本:Early Access
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