小组帖子:影视录音与音乐录音的区别:

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影视录音有两种,种是同期录音,主要把握拍摄现场录音的声音设计和录音技巧,包括对白和环境音这些。……像港片会有后期配国语的习惯,是因为以前要照顾台湾市场,所以这个习惯直保留下来了,但同样会保留粤语版,……官:http://www.dbblock.com/ QQ:3004708740, 电话:18108253819

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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《篱笆庄秘闻》是款现实主义题材游戏,以山东临沂戒所为创作背景,你将扮演名逃学叛逆的少女,被母亲送至戒所……: INDIENOVA - 《篱笆庄秘闻》:电击治疗的伤痛 “在游戏从业者阿九牵线下,《黎明杀机》的制作方决定设计一个具有中国特色的怪物……近期,制作方正式在新DLC中加入了以杨永信为原型的杀手医生

重思虚拟现实与艺术

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前言此文是本人参与南京大学艺术学院的“人工智能、交互与未来设计”工作坊的第部分过程中,在来自纽约帕森斯艺术学院的老师……唐纳德·卡斯比特(Donald Kuspit) 2004年在美国名为重温艺术中的精神 (“Revisiting……[5]:奈格里:《艺术与诸众:论艺术的九封信》重庆大学出版社,2015年,第28-30页

Epic 商店游戏发布流程+Unity SDK接入教程

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此时通常会有系列注册流程,不再详述。……,我也因地址填写问题被打回次,后来按照英文格式详细填写一遍就通过审核了。……不过这步我是完成了操作的,创建工作室官并绑定品牌设置的流程如下:1.在域名的 txt 地址解析处粘贴上

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

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游必有方 游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的档游戏播客节目……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Timeline 00:00 闲聊 02:20 设计师介绍 05:36 关于翻译 09:50 关于艺术评论和艺术创作

小组帖子:DNF手游《地下城与勇士:起源》MDNF 520 创角抢注视频

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发起:玩派 腾讯《地下城勇士:起源》(《DNF 手游》)将于 5 月 21 日正式上线。……从 5 月 20 日 0 点起,DNF 手游在官(点击跳转)、DNF 助手、苹果 App Store……开放预创角和抢 id 活动

小组帖子:DNF手游《地下城与勇士:起源》MDNF 520 创角抢注视频

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发起:玩派 腾讯《地下城勇士:起源》(《DNF 手游》)将于 5 月 21 日正式上线。……从 5 月 20 日 0 点起,DNF 手游在官(点击跳转)、DNF 助手、苹果 App Store……开放预创角和抢 id 活动

一群艺术工作者 凭借着他们的创意制作了两款特别的游戏

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在德国柏林,有个叫Honig Studios的团队人才济济,团队中汇集了写手,设计师,电影制作人等艺术行业的人……,电影制作人等艺术行业的人,这些艺术家们喜欢聚在起讨论新鲜事物,同将创意变成现实。……为了刺激思考,他们会定期举办个实习计划,聘请游戏制作相关专业的在读本科生和研究生同参与到他们的原型设计中来

Indie Focus #15:驾驶火车穿越濒死之地

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制作上来看也颇能感受到制作者的用心,比如主人公的沿路吐槽,虽然只是细节,但也为游戏增加了定趣味真实……玩家的目标是在利润最佳的时期贩卖石油,并且用赚来的钱财购买升级,最终赢得更多的小镇股份以便竞争对手竞选镇长……借由这样的设计,Metrico 完成了玩家的交流与会话

Enki:CiGA Game Jam 2024沈阳站 英雄帖

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东北大学蒸汽独游社东北大学蒸汽独游社,以制作独立游戏和进行相关教学为主要活动内容,社团立足于东北大学软件学院数字媒体技术专业和泛虚拟实验中心……创立初衷是营造辽宁传媒学院更好的电竞环境,聚集电竞人才,同时宣传优秀游戏作品,给大学生独立游戏创作者个发展的平台……哈尔滨工业大学游戏梦工厂哈工大游戏梦工厂,是个专注于独立游戏设计与制作的社团

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