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SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……创建一个单例战斗管理脚本,回合制使用协程,这个脚本只负责流程
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独立游戏制作人。 中世纪一个懒惰的领主老爷。安静的美男子。 咳咳!。……认证:独立游戏制作人,中世纪君主制作者。 微博:中世纪君主
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业余游戏爱好制作组。 认证:Onion Rabbit Steam:congwsbn
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独立游戏制作人。 认证:《恶魔祭典》开发团队
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认证:独立游戏《重启的终焉》制作人
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独立游戏制作人。 认证:indienova 撰稿人
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不少顶尖制作人会说,他们的研发方法论就是聆听用户的反馈。可是,想要理解用户的真实想法并不容易。……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做?
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钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏
indienova.com/u/a117861440
Roguelike游戏《罗格船长》制作人。 认证:indienova 撰稿人
版本:Early Access
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