11bit x 红丹丹视障文化服务中心

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indie 新闻。 我们也诚挚希望大家一起行动起来:关注视障群体。……值此机会,今天我们非常荣幸地向大家宣布:11bit 已正式位于中国北京的红丹丹视障文化服务中心达成合作……DLC《妄想欢庆》(Forget Celebrations)收入的一部分捐赠给红丹丹,支持他们在文化教育

小组帖子:名媒正取!2019 ChinaJoy媒体合作又双叒叕开始啦

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发起:法海@wb亿码2w3环球首发4w4运营 2019年8月2日至5日,第十七届ChinaJoy将于上海新国际博览中心再次荣耀登场……从首届ChinaJoy成功举办至今,伴随着中国数字娱乐产业的崛起,如今已有越来越多的行业巨擘加入到ChinaJoy……9153人(次)海内外媒体记者先后莅临,结合展会的盛况,就国产游戏发展现状、中国电子和网络出版市场的良好态势

小组帖子:Green Panda Games在寻找你!

indienova.com/groups/post/30092

如果您还不够了解我们或者还未玩过我们的游戏,您可以到我们AppStore的主页查看我们的产品组合并下载我们的游戏:美国App Store,中国……同时您也可以到我们的GPG官网了解更多关于我们的信息。……Green Panda在壮大了其发行团队后,深知中国市场的重要性,因为这里有着全球最好的开发者,并且他们在游戏的创意及代码的部分都有着自己独特的想法

Easy Red 2: Shanghai - Nanking

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免责声明:Easy Red 2 仅出于历史和教育目的描述第二次世界大战期间所发生的战役事件。……新内容:新的中国战役:包括上海和南京地图,将超过 20 个关卡。全新中国阵营:采用全新的中文配音。……我们将在后续的一系列更新优化中为你带来新武器、载具、部队单位、制服和任务

小组帖子:申请添加:Destructivator

indienova.com/groups/post/103381

发起:dtq1997 官网:https://web.archive.org/web/20080828191410

无用的尽头才是有用

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误解的迷雾indienova 之前有刊登过一些关于教育游戏应用类游戏的讨论,我相信这些概念本身对我们来说并不陌生……他说,他们说这是我在沙龙上听到的一些观点和事实:中国科学院计算技术研究所研究助理徐曈指出,我们提倡挖掘游戏自足的教育意义……尤其我们看今年的产业报告,罗永浩说中国互联网的人口红利正在消失,但是我觉得游戏产业也是,我们看去年产业报告游戏的玩家人数有很明显的增长

杉果娘:杉果日报:英国或立法整改氪金抽卡;《星际战甲》工作室官宣新作

indienova.com/u/ceasia/blogread/31280

《Soulframe》将采用《星际战甲》相同的免费+内购模式,目前处于早期开发阶段。……,开发商 Digital extreme 表示会逐步公开更多消息,并邀请玩家在《Soulframe》官网注册账号……之相比,2017 年上线的《恶魔城》系列作品媒体评分 94%、观众评分 88%,可以说成绩斐然,最新上线的

小组帖子:申请添加:Otosan

indienova.com/groups/post/100433

发起:方程 官网:https://www.otosan-game.com/推:https://twitter.com

当文化与游戏相遇——从故宫团队作品说起

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中国传统戏剧和小说中,也常有这种处理,精神世界的“我”现实世界中的“我”共存在一个空间里,展开一场灵魂深处的对话……过去教育游戏中也有许多生硬将文化内容套用在游戏框架上的教育游戏化尝试。……-虎嗅腾讯故宫博物院达成长期合作 用青年创意活化传统文化IP_科技_腾讯故宫发布《皇帝的一天》APP

小组帖子:梦幻王国招募造梦者和追梦者

indienova.com/groups/post/32903

发起:wvovw 游戏官网:www.lovesuger.com联系:QQ820540955 大家好!……我们现在招募合伙小伙伴一起造梦,只要你会一项独立游戏相关的技能(unity程序,美术,策划,运营,推广等

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