小组帖子:《裸之勇者》

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sdjdasha: @方程#2 可以看看前三集,制作很认真!……詹姆外向,内普内向,内普那样的孩子不懂怎么以牙还牙或者以直报怨,只能单方面被嘲弄。……詹姆和内普的关系有点像德拉科和哈利,差别是,哈利有朋友,内普没有

小组帖子:推荐像素画软件 Aseprite

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发起:craft 官网链接:http://www.aseprite.org/steam 链接:http……store.steampowered.com/app/431730/推荐在 steam 购买,只需 48 元, 官网价格为

黑曜石(Obsidian)

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进入 Obƨidian 的超现实世界……如果你敢的话。……在 Obƨidian,你的生命掌握在自己手中,所以要小心谨慎。忘掉对存在的一切认识,准备好被颠复吧

石雕师的故事:收藏版(The Tale of Bistun: Digital Collector's Edition)

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石雕师的故事》数字版本- 数字美术设定集,内含草图及完整艺术作品- Hamidreza Ansari 制作的……故事 一位石雕师在比顿山的崎岖山坡上醒来后忘记了自己的身份,也回想不起自己是怎么去了那个地方。……他怎么这么清楚这位迷糊石雕师的事?

【风农翻译】像素宝典 #14

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这是来自佩德罗・梅代鲁(Pedro Medeiros,@saint11)授权的一系列像素美术教程。……不过之前从来没关心过宝石是怎么制作的,搜索的过程很有意思。……而且在教程里他也多次提到了大家可以拿照片参考

从做外包到自制游戏,这家游戏公司是如何做到的?

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Gimenez 说刚开始的时候也不知道要怎么分配优先级,但是慢慢地有了经验之后也就容易了许多。……如果你的团队已经有游戏 demo,欢迎前往腾讯 GWB 官网提交游戏,将有机会获得专家指导、技术支持、……项目指导合作请联系微信:18698874612GWB 官网:https://gwb.tencent.com

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从做外包到自制游戏,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20551

关于成长的游戏在《夜勤人》中,故事开始的时候,玩家的角色是一个晚上去地牢杀怪捡装备拿到自己店里来卖的商店老板……如果你的团队已经有游戏demo,欢迎前往腾讯GWB官网提交游戏,将有机会获得专家指导、技术支持、资金对接和发行推广等全方位服务……项目指导合作请联系微信:18698874612GWB官网:https://gwb.tencent.com

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

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开发者:Plethora Project官网:http://www.plethora-project.com……开发者:Turbo Button官网:http://www.turbo-button.com FRKN……开发者: Aquma官网:http://4livez.com

TomZhai:个人游戏制作tips

indienova.com/u/pitaya/blogread/30349

因为模仿具体设计以后,你还要花时间去考虑怎么创新(为了避免抄袭),不如一开始就创新,这样能节约时间。……制作游戏的能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?……个人制作游戏最大的成本是时间

GWB-腾讯创意游戏合作计划:一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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“可视化编程”+“战斗”,这个想法是怎么来的?杨皓然表示,这并不是灵光一现。……,他正在制作最小可玩原型。……“非核心玩法该不该砍”,“研发资源是否足够”,“技术是否能支持研发”等问题,或许你可以来GWB平台(官网

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