indienova.com/u/leetgame/blogread/32960
【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/u/leetgame/blogread/33776
【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26206
有老哥想去外星种玉米么?……连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢……我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了
indienova.com/game/last-victim-house-of-fear
你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的
indienova.com/u/umegame/blogread/2339
之前制作游戏模型的时候,不会考虑太多性能优化的问题,程序组需要怎么样的素材,素材的标准是怎样的,我们美术组按着数据来制作就可以……我把建筑模型导入到Unity中,摆设了一个建筑群,大约有650栋建筑,再调试了一个摄像机动画,测试文件就完成了……假如用第二种方法来制作次世代游戏,估计就不现实了,因为次世代模型有纹理贴图,法线贴图,高光贴图等等,每种贴图集合成大图
indienova.com/groups/post/1756
很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了~~~有梦想总是好的……制作人陷入了一个尴尬的境地,为苟活把理想给扼杀
indienova.com/groups/post/2029
发起:^ _ ^ 这个应该怎么做,有木有大神指导的 totoyan: 群里有范例
indienova.com/u/leetgame/blogread/30629
【reddit网址】/user/【账户名称】 视频中项目按顺序来自以下reddit用户:Sons_of_ValhallaAiyana2022KedyDevcle2nAchromiGameDev
indienova.com/u/leetgame/blogread/31477
【reddit网址】/user/【账户名称】
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)