SageZX:《神罪降临》开发历程 之 魔性的场景制作方法(一)

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为什么这样呢?……这里抛出一个小彩蛋:游戏中的某些场景,对取景地做了高度写实的3D,比如上面这两张图。……看看有没有人猜得出这是哪里

唤境:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

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:https://www.evkworld.net/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下……2、数组的可视界面,可以直接导入excel表格。……3、镜头跟随能力优化,可以在场景编辑镜头的移动范围。4、hub页教程列表功能优化

tnl:在与现实脱钩之处——关于游戏的闲言碎语

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不妨提出一种说法:若某事比另一件事对于某人更有明显收益,则这件事相比于另一件事更“功利”。……具体未来的人会怎样看待游戏,取决于我们怎么做。……我对游戏的定义是:把游戏用以吸引人的手法应用到现实生活;即对某系统应用游戏的构造手法,但明确服务于某功利目标

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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发起:bailt 角色具有多个角色,组成一支队伍,角色下存在两个技能,在战斗只能使用一个技能一个技能有各种标签……,可能类似炉石传说,但不会做该怎么做呢 xin: 你是策划?……SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西

DarkWave Studio:2018/05/20

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今天没怎么做游戏,因为被领导要求去通州的万达广场看一个租户(我是干房地产的,但是我并不想在这个毫无价值的行业工作

史丹利的寓言(The Stanley Parable)

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一向墨守陈规的史丹利糊涂了,不知道该怎么做才好

笨笨历险记(Boon Boon)

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现在,你会怎么做呢?

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

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它们怎么做到的?对信息的隐喻和可视,什么是更好的方式?有哪些案例?交互方式和机制是怎么样?

密室逃脱(Escape the Room)

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如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么?……如果你不喜欢这个游戏,应该怎么做

Esse 代理人(Esse Proxy)

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哪里跌倒就从哪里爬起来,直到在这座反乌托邦赛博朋克城市解开《Esse Proxy》的秘密。……从哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市解开《Esse Proxy》的秘密。……游戏特色 一系列过去和未来的事件将几个角色联系在一起,而你将成为他们的一员,每个角色都有着独特的能力

版本:Early Access


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