会员:Gamec

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独立游戏制作人,尝试做简单快乐的游戏,不忘初心,从小做起.Blog:https://blog.51cto.com……认证:独立游戏制作

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

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像图里这样,制作效果原型图用它很合适。功能比较有限,但是日常使用够用,这就很神奇。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM盘要关闭了。……的方式来讲这一条:喜欢听音声的朋友可能会在日本网站购买音声。那里也可以找到高质量可商用素材

分享一下我使用的各种生产工具

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确实挺好用,就是我自己不太管得好所以不怎么用。……像图里这样,制作效果原型图用它很合适。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM 盘要关闭了

杉果娘:杉果独家专访《卧龙》制作人:确认加入汉语配音!

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前些天,日本光荣特库摩正式发布了《仁王》工作室 Team NINJA 新作《卧龙:苍天陨落》。……际真晃:大家好,我是开发制作际,非常荣幸能在此向中国玩家介绍我们的新作!……译注:安田文彦(右)为《仁王》系列总监与制作人,际真晃(左)为前《血源》联合制作

RemJack:为什么要救那个女子?《旺达与巨像》的问题

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《旺达与巨像》的主角要与巨像作战,为了救一个玩家并不了解的女子。……我觉得旺达是隐喻玩脱了,使用“”更能引起玩家的共鸣,女子则略逊一筹。……同样使用“”作为隐喻的,还有《风之旅人》。那么除了,还有什么东西适合作隐喻用呢?

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

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最终,制作组决定制作一款与过去自己战斗为题材的游戏,出于对这个想法的热爱,在 game jam 结束后……or DieMove or Die 是使用 love2D 引擎制作的快节奏多人乱斗游戏。……制作早期,开发组没有任何资金来源,凭借业余开发完成了这块作品的雏形

人傀:宣传事宜~

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demo终于做好了······只不过还未制作好玩家可以体验的版本,真想让玩家能够赶快体验一下,然后给我们意见……准备资料,去独立游戏吧宣传,去摩点宣传,去独游宣传

小组帖子:网页轻量动作游戏制作,有在线体验地址和动图演示,欢迎动作游戏志同道合的朋友

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发起:大锤兄留步 平时不怎么上讨论组,联系qq:935322337页点击体验 http://hammerjs.fun

魔剑(Magic Sword)

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一款由卡制作和发行的平台类游戏。本作先于 1990 年在街机发行。……后于 1992 年 5 月 29 日在日本地区超级任天堂发行。 游戏发生在一个未知的世界

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

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(我是一个位于国内,没有交税经历也没有出国经历的大学生)1我有TIN吗,如果有,我要怎么查到2如果没有……,在国内我要怎么申请一个3从steam获得的收入在国内怎么交税 折翼的红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在……nova里有文章写了的,填国外的,填身份就好了,会从30%变成10%

版本:Early Access


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