indienova.com/u/purestudio/blogread/22460
虚幻4和国内一些H5引擎。……从我摸过的一些引擎我主要分成三种人群:不写代码要崩溃、写代码要崩溃的开发者和中立的开发者不写代码要崩溃的开发者很多人就喜欢写代码也喜欢做游戏……写代码要崩溃的开发者很多人就不喜欢写代码但也喜欢做游戏,面对这类开发者更多推荐的是:Construct
indienova.com/groups/post/101375
我们将在游戏中集成自主研发的ai文字续写与聊天引擎,同时配合2个开源项目来提供更好的体验:MockingBird……:https://www.dreamdawn.net,相关合作事宜以及联系方式均可在官网找到。……由于官网经常抽风,所以emmmmmmContact us: Telegram:@Dreamdawn_StudioTwitter
indienova.com/game/legend-of-homebody
这个游戏的思路就是描述一个人宅在家中努力学习然后挣钱的故事,游戏灵感就来自于本人的现实生活。……有些内容根据游戏需要进行了修改,并不是科学的模拟,不可当真。……----- 这是个人第三作,做了挺久,主要数据内容多,界面多,我又比较懒,所以做了很久
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7447
说起来今年其实也做的不是很多,主要就是去掉了实在做不出来的编辑系统,所以这样导致需要把树重新绘制一波这样……然后在写伐木工的生成了,现在正在稍微进行一点改进这样,根据设定的话伐木工会在发生“人类出现”这个事件之后才开始随机刷出来……这样说起来还要提一下随机事件系统,这个系统托管了游戏中绝大部分内容的变化,类似于人类的出现,或者时代的改变
indienova.com/u/aaaoe/blogread/27700
肝了一周,把战斗系统,UI框架基本搭完了,写代码真是爽估摸着再几天就能把游戏流程写完,然后就开始肝美术了……,之前找的好多资源搭起来就是丑计划月底出DEMO版本,大概1/3的游戏内容量
indienova.com/game/a-day-without-me
你刚刚醒来,不知不觉中,这个城市只剩下你一个人了。 没有我的一天是一款有趣的冒险游戏,高度强调谜题。……现在他必须弄清楚发生了什么事,每个人都去了哪里,以及如何克服自己眼前发生的一系列奇怪事件。……作为一个十几岁的男孩,这个男孩必须做男人的工作——解决大量的谜题和挑战,以揭开每个人失踪的奥秘
indienova.com/groups/post/1520
不套路的,个人感觉史蒂芬金的《论写作》不错。……但这样做的前提是:故事人物在作者心中是活的,他们可以依照一定的交互逻辑在他们的世界里自由生活,写作就像是用文字记录下他们的生活……这方面我手头有本书的一个章节说得挺好,我把那一整个章节的内容转载成自己帖子了
indienova.com/game/alma-and-the-fragments-of-cursed-memories
某一天,艾露玛为了研究魔法用光了资金,无可奈何只好去酒馆接一些简单的委托,结果酒馆的前台给她推荐了某个委托……虽然是个没有写明细节的奇怪委托,但由于报酬实在过于有吸引力,艾露玛无奈只好去找委托人询问情况…… 经典的回合制……请在最佳的时机发动强大的 M 爆裂,挑战强敌吧
indienova.com/u/lucy94920/blogread/9591
初衷是你IMGD每年只招15个人的后果就是哪里都找不到课程介绍和教授评价选课太TM辛苦了还真么多选择。……我们的选课表可以在官网上找到,由interacive media必修课和各类选修课组成。……每个人写三个自己会的技能和想学的技能,再找两个人进行学习和教学最后学期末做总结
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