indienova.com/groups/post/100736
发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度
indienova.com/groups/post/100737
发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度
indienova.com/u/musmile/blogread/29680
关于开源,模块化,支持自由绑定in-house引擎的游戏编辑器 最近为了解压,稍微写了个编辑器的开头。……于是现在有了个开源,模块化,支持自由绑定in-house引擎的游戏编辑器的想法。……unity何必是unity,1:1抄爆,接下来再做个animator,再做个简单的runtime,基本就可以开源了
indienova.com/game/dance-dance-girl
本游戏的玩法轻松自在,可以与美丽的小姐姐们一同练习舞蹈,只需要点击星星将它们收集起来即可获得奖励。……本作品仅限与有尝试并且有责任心,可以处理由此产生的任何情况的玩家。……实在无法安装的玩家,可以访问我们的官网获取 DLC 补丁: https://tdrivergames.wixsite.com
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
indienova.com/u/joyweaver/blogread/12328
然后调五官的时候不管怎么调整,模型的眼睛在小屏幕上看上去都像鸡眼,然后我就开始瞎调整UV的网格顶点,……好在运气还不错,调整完后定睛一看,我靠,这不“史泰龙”吗???……做个多人在线的网络版本,再抽点时间继续做AI测试,慢慢迭代上去
indienova.com/u/gadqq/blogread/33789
同行 · 开发者沙龙活动官网:https://gwb.tencent.com/peer/experts……—那么,我的创作真的会有玩家买单吗?……同行 · 开发者沙龙活动官网:https://gwb.tencent.com/peer/experts
indienova.com/u/initory/blogread/163
手把手一步步教你怎么参展东京电玩展:) 引子作为国际著名游戏展会之一的日本东京电玩展,一直被称作游戏玩家朝拜的圣地……一、概况了解1、东京电玩展官网首先,搜一下东京电玩展的官网——“TGS2015 官网”。……2015 TGS 官网截图2、展馆介绍今年的幕张展览馆主会场有 11 个馆,编号分别是 Hall1 到
indienova.com/groups/post/28958
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