小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

indienova.com/groups/post/99879

现在更有丰厚的扶持奖励计划↓编辑器官:https://ylands.qq.com/index_game.html……在PC上做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通。……也欢迎没有经验但对游戏制作感兴趣的朋友进行尝试

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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一群游戏开发者给出了如下意见:想清楚为什么创立工作室弄清楚你为什么创立工作室。是想做自己的老板?……你想做出创新?创立工作室的理由可能很复杂,但你必须理清主次,就像为产品规划优先级一样。……先建立起人际关系如果有足够强大的关系,那么无论是寻找工作机会还是宣传自己的作品都会更容易

小纯工作室:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/7692

很多时候的上瘾又不得不上班的感觉真是十分不爽。但又没办法,这个又不能挣到多少钱。……目前的策略是不求,求大概味道对即可。目前耗不起太多时间在一个项目。……游戏跟其他的商业行为并没有很大区别,挣钱就要控制好成本,制作这么多款,结果成本最低的《给我记住》反而盈利

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

我要做什么游戏,我这个游戏多久,为了达到这个多久,我又需要花费多少成本?……你有没有想过,你正在开发的游戏,怎么和这5万个同行兄弟竞争呢?……你爱一款独立游戏爱得发狂,是因为他在每个方面都挑不出毛病

杉果娘:杉果日报:英国或立法整改氪金抽卡;《星际战甲》工作室官宣新作

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却在美国知名影视评分网站烂番茄收获 51% 媒体均分、25% 用户评分,是飞游戏改编剧中评分最低的一部……,只是没有用心罢了。……值得注意的是,烂番茄并没有要求用户实际看过片子才能评分,因此评分仅供参考。5.新高度!

logoss:笔记:个人对于godot中yield的一些理解

indienova.com/u/npc233/blogread/11241

研究了一下yield,做个笔记yield是关键字。……所以必须有个对象保持它的引用,由于信号没有保持它的引用,所以是target保持了它的引用。……=funcState.resume() //死亡就不会继续运行,被打断了目前想到这些,yield用来剧情应该是没问题的技能系统还有待研究欢迎讨论

小组帖子:笔记:个人对于godot中yield的一些理解

indienova.com/groups/post/29683

发起:logoss 研究了一下yield,做个笔记yield是关键字。……所以必须有个对象保持它的引用,由于信号没有保持它的引用,所以是target保持了它的引用。……=funcState.resume() //死亡就不会继续运行,被打断了目前想到这些,yield用来剧情应该是没问题的技能系统还有待研究欢迎讨论

Viper:制作BOSS胖骑士

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灵感来自空洞骑士的假骑士,那家伙胖嘟嘟的很有意思,于是我也想做一个巨大的胖骑士,不是人类,那就做个空的盔甲……胖骑士和这个红色场景其实不属于当前的第一章的内容,但我还是想稍微为之后的工作做个延伸性的尝试

顺子:今天开始假装参加LD

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hmmm……18年都快结束了,这次LD43依然没能好好参加一把从四月份的时候开始就一直想着参加一次……不过想开了,就算赶不上JAM本体,但其实我也可以用这个主题来要求自己做个游戏的嘛:)所以就是假装参与咯……不过后来又想到了另外一个故事:如果你面前有一个按钮,每按一下就能得到10万块,但世界上会有一个你不认识完全没有关系的人死去

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

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腾讯内测游戏编辑器项目有偿招募游戏制作者,使用编辑器制作游戏,只要有好的创意,无需合作也能自己实现↓编辑器官:……在PC上做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通。……也欢迎没有经验但对游戏制作感兴趣的朋友进行尝试。 有意联系qq:200602538

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