indienova.com/groups/post/99879
现在更有丰厚的扶持奖励计划↓编辑器官网:https://ylands.qq.com/index_game.html……在PC上做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通。……也欢迎没有经验但对游戏制作感兴趣的朋友进行尝试
indienova.com/u/purestudio/blogread/7692
很多时候做的上瘾又不得不上班的感觉真是十分不爽。但又没办法,这个又不能挣到多少钱。……目前的策略是不求精,求大概味道对即可。目前耗不起太多时间在一个项目。……做游戏跟其他的商业行为并没有很大区别,要挣钱就要控制好成本,制作这么多款,结果成本最低的《给我记住》反而盈利
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
我要做什么游戏,我做这个游戏要多久,为了达到这个多久,我又需要花费多少成本?……你有没有想过,你正在开发的游戏,要怎么和这5万个同行兄弟竞争呢?……你爱一款独立游戏爱得发狂,是因为他在每个方面都挑不出毛病吗?
indienova.com/u/ceasia/blogread/31280
却在美国知名影视评分网站烂番茄上收获 51% 媒体均分、25% 用户评分,是网飞游戏改编剧中评分最低的一部……,只是没有用心罢了。……值得注意的是,烂番茄并没有要求用户实际看过片子才能评分,因此评分仅供参考。5.新高度!
indienova.com/u/npc233/blogread/11241
研究了一下yield,做个笔记yield是关键字。……所以必须有个对象保持它的引用,由于信号没有保持它的引用,所以是target保持了它的引用。……=funcState.resume() //死亡就不会继续运行,被打断了目前想到这些,yield用来做剧情应该是没问题的做技能系统还有待研究欢迎讨论
indienova.com/groups/post/29683
发起:logoss 研究了一下yield,做个笔记yield是关键字。……所以必须有个对象保持它的引用,由于信号没有保持它的引用,所以是target保持了它的引用。……=funcState.resume() //死亡就不会继续运行,被打断了目前想到这些,yield用来做剧情应该是没问题的做技能系统还有待研究欢迎讨论
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35139
灵感来自空洞骑士的假骑士,那家伙胖嘟嘟的很有意思,于是我也想做一个巨大的胖骑士,不是人类,那就做个空的盔甲……胖骑士和这个红色场景其实不属于当前的第一章的内容,但我还是想稍微为之后的工作做个延伸性的尝试
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11504
hmmm……18年都快结束了,这次LD43依然没能好好参加一把从四月份的时候开始就一直想着要参加一次……不过想开了,就算赶不上JAM本体,但其实我也可以用这个主题来要求自己做个游戏的嘛:)所以就是假装参与咯……不过后来又想到了另外一个故事:如果你面前有一个按钮,每按一下就能得到10万块,但世界上会有一个你不认识完全没有关系的人死去
indienova.com/groups/post/99800
腾讯内测游戏编辑器项目有偿招募游戏制作者,使用编辑器制作游戏,只要有好的创意,无需合作也能自己实现↓编辑器官网:……在PC上做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通。……也欢迎没有经验但对游戏制作感兴趣的朋友进行尝试。 有意联系qq:200602538
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