indienova.com/groups/post/91599
内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……画面风格方面为专业向风格。……一个简单的例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高
indienova.com/groups/post/91600
内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……画面风格方面为专业向风格。……一个简单的例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高
indienova.com/groups/post/91601
内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……画面风格方面为专业向风格。……一个简单的例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高
indienova.com/u/vx15331659933
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indienova.com/game/holy-knight-luviria
魔族大军突然发难的袭击令古拉奇奥帝国陷入了混乱,将人类的军队在措不及防之下打得节节败退,而这一切却仅仅只是为魔王再次归来做铺垫的预兆而已……性格残忍而又乖戾的魔王定下了针对露比莉亚丝的圈套,意图将这名圣洁的骑士慢慢折辱到崩溃为止…… 游戏要素 ◎ 经典 RPG 模板
indienova.com/u/alienbang/blogread/28346
基础2D功能足够用了,遇到引擎bug解决不了的,准备入个cocos小秘书服务节约时间,毕竟自己不是专业的程序……想用运行时编辑器实时查看功能,就是Unity中点运行后,可以点场景里Obj从属性面板看属性变化),后来咨询大佬建议纯……以前两个猫交换位置是瞬间完成,现在换位逻辑改为猫各自走向新的岗位,为以后船进行功能扩展,猫可以安排在不同的岗位上做基础
indienova.com/groups/post/95849
.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……,按照这份清单一点点做,就没问题了虽然我很想快快用Cocos做东东,但我还是听了他的建议,写了一份非常不专业的功能清单……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……,按照这份清单一点点做,就没问题了虽然我很想快快用Cocos做东东,但我还是听了他的建议,写了一份非常不专业的功能清单……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人
indienova.com/gamedb/list/859/p/1
可作为模板的优秀设计、制作 精灵与森林(Ori and the Blind Forest) 生化危机
indienova.com/game/otaku-no-seiza-an-adventure-in-the-otaku-galaxy
发行日期:1991-07-31。……游戏系统严格遵循《勇者斗恶龙》的模板:玩家在一个自上而下的世界地图上引导英雄和他的同伴,访问城镇和地牢
版本:Early Access
总页数:50
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