小组帖子:成立游戏工作室 寻求队友

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丢人目前算自由职业者,帮朋友公司顾问,赚点生活费。一直热爱动漫 游戏。……(反正只要小伙伴您不做的杂事 我都做)办公室现在是有的 当项目完成合适进度后,所有小伙伴会线下办公。……aaaa180: @了不起的杨莫庭#0 以后办公地点是哪里

威嚇:尖叫逃亡(THREAT -SCREAM AND ESCAPE-)

indienova.com/steam/game/3493610

「所需音量」会逐渐提升让怪物昏迷所需的尖叫音量会越来越高,显示音量的进度条也会不断上升。……在Steam「公告」栏或开发公司「株式会社C-Route官」上,提供了可用作缩略图的素材,欢迎使用

电子游戏收集品的设计

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我们发现许多开放世界游戏里都有收集品,它作为一种填补游戏任务和内容之间空隙的元素,让玩家有其它事可。……最简单的方式是当玩家靠得够近时,直接在小地图上显示收集品。……在极端情况下,你可以设计一个奖励,作用是显示所有收集品的位置——比如《蝙蝠侠》(Batman)游戏里的谜语人暴徒

请救救我(Help me please)

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你不能和僵尸谈判,你不能贿赂或者许诺一些回报,它们会慢慢地但一定会跟着你,无论你走到哪里,都会毁掉你。……躲避僵尸是不可能的,它们总能感应到你躲在哪里,很快就会追上你。……这是一款非常难的游戏,当你第一百次炸开矿井的时候,你就会准备好把键盘砸向显示器,而且你永远只有一条生命

游戏设计是怎么一回事

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所以永远要问自己:“游戏的趣味点是什么,我们需要在哪里做减法?”……规划玩家进度把对玩家进度的预期可视化。……制作进程图对任何类型的游戏都有好处,即便是那些并不向玩家明确显示等级的游戏

ekCit:百图挑战

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同时想到用机器学习去扫P站的图做一个二次元练习速写的APP似乎是一个好点子(谁能告诉我这样是不是侵权……话说日志更新机制有点迷,想公开发表又不想日志隔一段时间置顶要怎么呢。……2018/2/22 第二幅 未完成 进度 3/4,啊,手越画越残念,我要放弃治疗了

最终遭遇战(Last Encounter)

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研究能让你结合部件,把它们设计成致命武器,比如上图所示的自动制导加特林火箭、剧毒高射炮弹药筒、三倍跳跃激光光束……无论你的任务从哪里中断,友善的飞行员们都会加入。……无论你的任务从哪里中断,友善的飞行员们都会加入

一次机会(OneShot)

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◎ 给人一种挥之不去的感觉,那就是除非你知道要看向哪里,否则你就无法知道完整的故事。……它只是在保存你的游戏进度

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

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要说这两个月的事情,那可真是多的数不过来,尤其体现在功能实现上,不过这篇开发日志似乎要比微信公众号上更新的跨度要大得多……正如标题图上所显示的那样,主角所在的房间已经不是一水的原谅色或者天空蓝了,现在已经经过了“豪装”:当然内容远不止这一点……好了,以上基本上是目前开发的进度,哦,对了,还有一件关于开发进度的事情忘记说了,那就是游戏的剧情(什么

版本:Early Access


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