indienova.com/game/puyo-pop-fever
噗哟噗哟:魔法气泡狂热版》基本的游戏机制主要与《噗哟噗哟》类似:玩家有一个 6x12 的棋盘,必须决定在哪里放置进场的各色小球组……这些垃圾噗哟是无色的,只有当旁边的噗哟弹出时才会跟着消失,而不是像正常的那样成群结队
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25789
罗列出不同状态下的游戏特点。……,否则就翻转胜利条件的检查胜利状态胜利的信息提示重启游戏失败状态 失败的信息提示 重启游戏我们花在这上面的时间越多……现在,开始把状态转化成代码形式。首先,游戏状态类似一个检查点,告诉我们游戏当前执行的情况
indienova.com/groups/post/32740
本文会针对平台类的游戏,针对走路,和跳跃这两个行为,从实现原理上做一些解释,为了更清晰的表述,文中会使用伪代码来解释……加入墙体:当加入墙体后,需要对墙体做特殊处理,以保证角色不会直接穿过墙体。……用线段A去和外围的世界做碰撞检测,如果有交点,那么则代表碰撞到物体,需要修正偏移距离
indienova.com/u/ikamei/blogread/13876
本文会针对平台类的游戏,针对走路,和跳跃这两个行为,从实现原理上做一些解释,为了更清晰的表述,文中会使用伪代码来解释……加入墙体:当加入墙体后,需要对墙体做特殊处理,以保证角色不会直接穿过墙体。……用线段A去和外围的世界做碰撞检测,如果有交点,那么则代表碰撞到物体,需要修正偏移距离
indienova.com/steam/game/2835190
在叔叔们住的房子里找找有没有不正常的地方。非正规军就是敌人。为了世界和平,请毫不留情地开枪。……用枪毫不留情地射杀那些制造不正常的人。为了世界和平世界和平三篇文章1. 男人们都站在我这边。……如果没有不正常的事情发生,我就是那个不正常的人。开枪让自己冷静下来3. 不规则就是连续射击九次
indienova.com/groups/post/1454
发起:CrapTears 更新:1.增加斗鱼,触乐,游资网,鱼丸店,上帝之城,汐,埃及地宫,寇莎梅特,……因修复此问题,之前的键位设置会被回复到默认状态
indienova.com/u/ccx01/blogread/29116
只狼明明可以做的跟主流游戏一样,按着攻击键就能通关,为啥他非要“诱骗”玩家购买并不能退款后才漏出真面目呢……然后他买了,然后,没遇到银之树……(不知道卡在哪里)后来某天,我看见他在玩空洞骑士,我吃了一斤。……但是,“前两小时正常的生活”也很难呀
indienova.com/steam/game/532700
这个世界上的一切在这里都很正常,但在 Finque 眼里并不正常。她甚至不知道什么是“正常”
indienova.com/u/jkllin/blogread/33071
业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2022-……爬墙/爬梯子/进出门-游泳部分再议2022-11-18-给角色添加了“蹬墙跳”动作,顺着墙上下爬没有做,……发现一秒钟输入30(估算)次及以上角色逻辑会卡在原地,过两三秒会恢复,很难复现无法排查,希望只是电脑卡了-正常玩家不会如此连滚键盘
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)