indienova.com/steam/game/3482640
《WWE 2K25》摔角场通行证包含所有季票通行证内容(5个扩展DLC角色包和SuperCharger……《WWE 2K25》摔角场通行证包含所有季票通行证内容(5个扩展DLC角色包和SuperCharger……摔角场通行证也包含于《WWE 2K25》血亲家族版中
indienova.com/u/variolas/blogread/2747
不过在打斗中,打击快感还是做的很强烈的,所以我每天中午有空就会打一会儿。……而《dead cells》在这方面把手感做的非常顺滑,主要是几个方面的设计:1、随时可以由翻滚去打断其他动作……往往在无伤解决了一波敌人后,稍微回顾刚才的动作过程,会觉得自己像一个异常敏捷的大师一般,很有成就感
indienova.com/u/huluworld/blogread/32800
(做游戏真的有时候会感觉像在写剧本杀,只要主线定好,剩下的就是不断完善、调整和实现)3、针对难度方面,……(我们平时玩游戏,甚至写剧本杀的时候,都很讨厌为了难而难的游戏)所以,现在的游戏内关于“解谜”的部分,……所以在做图的时候,我会和那奇沟通,这个是要放置在哪里,而且其串联的前后剧情是怎样的,了解清楚了之后,才会动手设计和绘制
indienova.com/u/linongmin/blogread/32849
短一些的十几个小时也有吧?……以上的这些方向(是我个人看了一些写作书、学过几个课程,结合平时写作,做的一些总结和思考,多半不算全面。……首先,某个标准是否适用,是需要判断的。毕竟,任何真理都需要实践检验。在这里我提一下,仅做参考
indienova.com/u/teambug/blogread/31317
最近开发日程比较忙,都没时间写开发日志了现在游戏开发进入后期,有一点时间总结一下最近的开发内容1.这几天制作的宣传视频……2.给角色设计了几个剑技3.设计了一些技能4.场景设计视频版的开发日志
indienova.com/steam/game/3793390
Y9S2 战斗同捆包为你提供了 100 阶级的奖励,同时解锁 25 级的战斗通行证及传承通行证进度。……别落下奖励:完成本赛季的战斗通行证和传承通行证即可获得。……你将获得所有 36 位英雄可用的 100 阶级进程奖励,战斗通行证和传承通行证均支持,内含:-立刻解锁当前进度接下来的
indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234
哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……做游戏也有几年了,但我除了同事几乎从未跟这个行业的人交流过,我自己也觉得是一件神奇的事。……我去CSDN才发现,原来程序员那么爱写日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能靠写的是吧~也许我们踏上做游戏这条路的方式不尽相同
indienova.com/steam/game/3534440
Y5S1 传承通行证将为你带来 Y5S1 战斗通行证的 101 阶级的奖励,以及迄今为止所有英雄适用的焕新道具……Y5S1 传承通行证带来了来自 Y5S1 战斗通行证的 100 阶级奖励。仅在 Y9S1 期间有售。……如果你已经拥有 Y5S1 战斗通行证,你就不需要再购买传承通行证,从之前的游戏进程继续游玩即可
indienova.com/u/hydralisk/blogread/5162
记录也好 纪念也罢就当作从业这些年的一个阶段性总结吧 缘起 从业也有些年头了,一直有写开发笔记的习惯,……概览这个系列,按时间线先后,根据项目变化大概会分为一下几个部分:ABC A是转型手游后的第一个项目,除了内部所用的技术方案
版本:Early Access
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