Xiaosong:RPGmaker MV ATB 战斗系统

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基于RPGmaker MV的游戏,免不得要用到各种插件,这次的战斗系统采用了YEP系列插件的ATB战斗系统……图中两行代码意味:使用名为“c203”的SV战斗图像(该图像在角色面板中创建),使用武器编号为7的动画……武器编号可以在“类型”标签页下查看,也可以自定义武器。我觉得默认种类够用,没有自己定义新的类型

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 新主包 Humble Hooked on Multiplayer Bundle 上线

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Extinction(原始杀戮:灭绝)STEAM激活KEY均价包可再获得:Move or Die(不动就作死

心灵检查点:我是如何开始游戏制作生涯的——给新人开发者的建议

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Last Game Dev Advice You Need我自从 Flash 游戏还在流行时就开始游戏了……我最为人知的三个游戏似乎是《卡哇伊跑酷(Kawairun)》《乔的忧虑(Concerned Joe)》和《不动则死

传奇世界 VR(The World of Legend VR: Episode 1)

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这不是一个站定不动就可以打穿的射击游戏,这是一个挑战你智力、体力和耐力的传奇沙场。……这不是一个站定不动就可以打穿的射击游戏,这是一个挑战你智力、体力和耐力的传奇沙场

芸芸酱:译文|如何将你的mod制作为新的独立游戏

indienova.com/u/iwse/blogread/11673

我已经有之前的mod了。。”但是抱歉,在DEMO中并不能将mod转接进来。……因此,在你寻求资金之前,你需要自掏腰包来完成游戏DEMO的开发,而你最好预估这个DEMO要多少钱。……•找个投资人,这是相当罕见的,但是有些投资人会给你钱来换取你的游戏股份即分红,但是还得由你来所有的运营和推广工作

迷宫射击(Berzerk)

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房间里会有一些坏人 - 在早期的关卡中,他们可能是不动的,不会向你开枪;但在几个级别后,他们会变得能够朝多个方向开枪

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

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1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……第二个例子,一些游戏在操控角色停止不动时候可以观察远处的地图内容,角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

流浪猫(Stray)

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在冒险途中,这只猫结识了一台编号为 B-12 的小型无人机

版本:Early Access


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