GWB-腾讯独立游戏孵化器:独立游戏出海时代,如何依靠发行商扬帆起航?

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不论你游戏是在哪里开发,发行商总能为你提供帮助。……4.2 媒体量传统营销另一个方法是量和广告投放。……没有发行商会有一些巨大的好处,例如:可以保留全部收入、拥有创意控制和IP所有权

Magic vs. Metal

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宏大战役在后启示录世界上展开战争,在宏大即时战略单人战役中攻守。……用狂战士力克敌人,用巨神兵将敌人化为齑粉,或者用死灵法师不死军团将敌人压倒。选择尽在你手!……用魔法或者技术来赢得战争——在这场独特派别冲突中,选择全在你手!

极品醉车 2:激情之夜(Juiced 2: Hot Import Nights)

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这款游戏全面改善了前作中漂移驾驶特性、新增多条以真实道路为原型制作全新赛道、追加改装用零部件种类和数量以及补充一个虚拟车手档案……,终于收购了《极品醉车》系列开发商 Juice Games 公司并最终获得了游戏开发和发行,而本作则是……THQ 在获得该系列开发第二款续作

终结游戏:生存(Endgame: Survival)

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没有任何规则,但对于那些会战斗和杀戮的人来说有好处。……每杀一个人,参赛者就会得到积分奖励,积分可以用来购买更好枪支甚至车辆等优势。……获得救援唯一途径是用积分购买救援

海盗宝藏(Corsairs Legacy - Pirate Action RPG & Sea Battles)

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在“Corsairs Legacy”中,选择在您手中。……但是当对特立尼达和多巴哥群岛一次普通突袭失败时,鲁弗斯和他船员与一艘西班牙海军巡逻舰面对面,这导致了一场新意外冒险开始……你能在加勒比海危险中幸存下来并成为传奇海盗,还是会落入敌人之手? 在这场海盗冒险中,选择在你

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.6

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游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……当这款游戏穿越冷战铁幕后,它引发了一场争夺发行权的大战。……这部耗资 4800 万大制作,最终只收回不到 2100 万票房,整个拍摄过程还是一场彻头彻尾灾难

街头涂鸦 HD(Jet Set Radio)

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在世嘉热门游戏《Jet Set Radio》中进行标记、磨练,并根据节拍耍花招!……争夺东京控制,用涂鸦标记你地盘,标记墙壁、广告牌,甚至对手帮派成员!……在磁力驱动直排轮滑鞋上表演技巧和翻转,但要注意当地警察!

MeowSnow:冲阵决胜 2020.07.17

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一直想搞个三国题材创作,人设做的差不多了,想着手做个清版过关,先试着设计了两个角色部分动画,我也蛮喜欢热血系列和快打旋风手感与演出……,于是设定了一份汉末地图,一开始试着做的写实一点,但是效果并不另我满意,于是试着抽象把地图分割再一个长方形里……毕竟也没打算做体量太大型游戏,二三十个左右格子感觉是比较恰到好处的

小组帖子:【边缘星区】开发日志杂货铺

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发起:anhanjinj 游戏做到了商店这一步,我突然有点迷惑,按理来说我角色是整个殖民地开拓者,……,这样商品有变现途径,但是呢,为了一些限制,我给这个商店加入现金限制,这样不至于一个商店就可以买断殖民地全部商品……这样的好处是可以让玩家建造更多商店或者找更多变现途径。商店里商品还可以随时间进行刷新和随机

小组帖子:【边缘星区】开发日志杂货铺

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发起:anhanjinj 游戏做到了商店这一步,我突然有点迷惑,按理来说我角色是整个殖民地开拓者,……,这样商品有变现途径,但是呢,为了一些限制,我给这个商店加入现金限制,这样不至于一个商店就可以买断殖民地全部商品……这样的好处是可以让玩家建造更多商店或者找更多变现途径。商店里商品还可以随时间进行刷新和随机

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