「戏游记」第 0 期:终点亦是起点

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长期使用 unity 制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……在一个稳定的项目中游戏内容的感觉,如同维持机器稳定运转的螺丝钉。谁又想成为螺丝钉呢?……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质的提升导致了量成本剧增,低质量量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量的市场份额

Skipalong:全面的独立游戏音乐素材库分享

indienova.com/u/skipalong/blogread/3969

算是体验的比较好的原创罐头音乐网站。……3)声音:www.shengyin.com和上一个网站大同小异,大家自行探索。……全是免费音效内容

BLUE REFLECTION: 帝(BLUE REFLECTION: Second Light)

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※有关下载内容的详请请参阅官。……※各内容的详情请参阅官。※季票所含内容①~⑥今后也可单独购买。请留意重复购买。……※下载内容以及升级的详请请参阅官。※包含游戏本篇在内的组合商品也在接受预购,请在购买时留意

小组帖子: 2018 CJ Cosplay封面大赛第五周周优秀票选结果公布

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漫域副总经理 张翼:  人物造型构图,冷暖色彩的搭配非常不错;但细节方面的不太好,飞鸟比例失衡。  ……鸥子:  凤凰于飞这组图总体效果是不错的,沧界的后期进步很大,颜色搭配不错,合成时也使用的元素动态的也很好……选手和她的协助者对于画面控制人物动态演绎的功课都非常优秀,可惜图片只有一张,实在没看过瘾。  

小组帖子:无标题

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发起:超盐酸君 问下开发者大大,可以视频公开这个游戏吗? 疯王子: 随便噢,我自己都做了视频。……只是现在内容少,以后内容多点视频要好点

你一定没有经营过墓园

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……Graveyard Keeper 在这种荒诞的内容下,给我们抛出了一个道德困境。……Graveyard Keeper官

indie 新闻官: Klei Enterntainment新作《缺氧》推出Alpha版本

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人气超高的生存游戏《饥荒》的开发商今天在其官论坛上,公布了新作《缺氧(Oxygen Not Included……该版本也并不代表最终的效果,很多内容都需要开发者和玩家共同来确定。……游戏将会采用定期更新的方式,以便让更多的内容能够加入进来。更新的频率大约为4-6周一次

《狂想乐园 极致狂想—主题世界》 (Park Beyond: Beyond eXtreme - Theme World)

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布蕾兹的职涯发展一飞冲天,值得场精采绝伦的庆祝会。……布蕾兹的职涯发展一飞冲天,值得场精采绝伦的庆祝会。……“极致狂想—主题世界”内含以下极致内容:•2个任务•250个以上的造景物件•9个建物组合结构•2座制式设施

orochi2k:开发日志#70 怀旧的一刻

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讽刺的是,在2004年的时候,网络空间是一种非常昂贵的资源,我甚至很少能找到50MB以上的盘。……而这些系统发现的冲突日志将会帮助我们在遇到最坏的情况时能够知道去哪里猎杀BUG。……基本上,这涵盖了本周主要的更新内容。但是,在检查这些旧的内容的同时,带来的是对于往昔回忆的再现

游戏历史上的今天 365 日成就即将达成

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即使只是当做回顾手册来看,在质量上可的提升都太多。……可能听起来依旧不过是继续挖坑,内容积累的优势却在于此,那就是时间永不空过,我们的一切都会留下痕迹,形成价值……那么价值在哪里?或许写作这一专栏的能力大约等于文献综述,故而考察能力也大体类似

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