LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

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那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……游戏等于策划+程序+美术的说法,本身是一种历史,他所反映的,实际是游戏工业的自由主义状态,实际是资本的代理人……游戏 = 冲动 + 技能,游戏是可以、事实而且能够被理解和把握的,让我们挣开“三元关系”的紧箍咒

打工吧 UFO(Part Time UFO)

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工作内容基本是用机器爪抓住、搬运和堆叠各种东西。……因为机器爪会摆动,攻略要领是“该抓住哪里才容易搬运?”、“该怎么摆放才能堆叠得高?”

三重镇(Triple Town)

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值得注意的是:消除的时候,新生的树木或者小屋会出现在哪里,这地点可是很重要的,如果出现的钻石或者是小树……,暂时用不,可以把它临时存放在左上角的树桩

猎龙人(Dragon Hunter)

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在这个独特的益智游戏你的目标是拍摄放置在各种位置卡。……问题是,你不会总是有一个干净的视线,那些可恶的喷火生物在哪里,你必须找出正确的角度,箭头将必须飞向土地一个成功的打击……真正的龙猎人的经验◎ 无数的成就为你收集◎ 在多个平台 ( windows、MAC、Linux) 的兼容性人类的黄昏降临在我们身上

月殒(Moonfall)

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玩家在月球旅行,访问定居点,购买/出售 18 种不同的商品之一。……当然,了解每种产品在哪里需要,以获得良好的利润是很重要的。……利润不仅应该被储蓄,还应该被重新投资到武器升级(除了起始激光射击外,还有跟踪导弹和地雷),以便在太空海盗袭击中生存

虫子快餐店(Bugsnax)

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得靠您来解开 Snaktooth Island 的神秘谜题:Lizbert 发生什么事了?……Bugsnax 究竟是什么,它们来自哪里?而最重要的是……为什么它们这么好吃?……- 顺着每条线索走下去,了解到 Lizbert 一伙人和 Snaktooth Island 的秘密

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

articy:draft 3 游戏叙事的写作利器

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于是,我意识到,当介绍过引擎、美术乃至管理工具之后,有关设计的工具依然少之又少。……事实,今天推荐的 articy:draft 3 即被誉为游戏写作领域之中的 Scrivener,而任何有过长篇创作经验的人都能明确了知后者对于作者的意义

Astronomy Lab on PC: Relativity, Lunar Landing, Space Flight, and Interstellar Travelling

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我们的团队来自加州理工学院和牛津大学物理系,并将物理科学公式整合到视觉效果中。……当然,也有月球,您将体验阿波罗登月,亲身来到月球表面,看到无数撞击坑,体验月球的特殊重力场(远低于地球的重力场

Nero AI Image Upscaler Pro 2025

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★ 处理噪音和瑕疵:在社交网络共享的图像往往较小且节省带宽。然而,它们经常包含压缩瑕疵和噪音。……设计师通常必须从互联网下载图像,偶尔可以使用 Nero AI Image Upscaler 作为第二处理工具来提高照片质量

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