游戏历史上的今天:《超越善恶》(NGC 北美),《1942》

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游戏的主人公 Jade 是一名摄影记者,她将对目前的一切进行调查和记录(拍摄),慢慢揭开表面之下的秘密……1985:《1942》《1942》是卡普空公司制作的一款垂直卷轴射击游戏,于 1984 年面向街机发行……在当年的日本,《1942》是卡普空的爆款之作,人气上超过了该公司之前发售的三款街机作品

会员:Carby

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大学在加国留学,12年初回国从大厂入行,后来辗转于各小公司工作室,做过系统策划、主策、制作人,一直想做一个有深度和新意的游戏

我和她(女医生)的诊察日志(Boku to Joi no Shinsatsu Nisshi)

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ボクと彼医)の診察日誌。发行日期:2019-03-29。……主人公是刚从医科大学毕业的新人医生。   ……实习的医院遇到的指导医生是从医科大学时代开始就憧憬的前辈。   

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

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曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏…………于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕…………- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作

沉寂的先知者:【光明王传说】向大家介绍一下我自己做的长篇叙事游戏

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《光明王传说》的流程大约在6-10小时,可以steam免费下载游玩:https://store.steampowered.com……/app/2259740/也可以下载百度盘版:https://pan.baidu.com/s/1jdLj……pwd=1256如果登录steam和百度盘都有困难,又对这个故事感兴趣,可以直接b站搜索游戏名,已经有许多玩家录过全流程录屏啦

会员:一元

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认证:一元@GameRes游资,负责独立游戏报道

Automaticgrasshopper:我才刚学会unity,unity就开始整活!

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我用trello管理工作,节省了很多制表的时间,战斗公式套用了某个传统游戏(传版),做了一定的改动和修正……,Excel自己验证了一下才开干,应该不至于数值出太大问题,成长线也做了自己的策划和划分,应该是一个不出意外……,但流程又别有洞天,我觉得应该挺好玩的

王国:两位君主 - 将军(Kingdom Two Crowns: Shogun)

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发布之后,Kingdom Two Crowns 会进行更新和扩展,玩家们将会在世界各地的外来生物群落中冒险……发布的首日,玩家们可以旅行至受封建时代日本的景观、建筑和文化所启发的国土。……扮演威武的幕府将军或武士,招募忍者来支持自己,领导士兵神话的麒麟背上战斗,形成新的策略并向躲藏在竹林深处的贪婪生物英勇挺进

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之挫爆

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挫爆不是北京人,大学前一直都在安徽,高中时参加数学竞赛被保送进了北京大学,听起来倒是蛮厉害的。……挫爆也有一个游戏梦,INDIENOVA发了一个游戏构思以后,也果断弃坑未见其有进展。……目前一个美国大学的游戏设计专业念硕士,他不肯透露自己在哪个大学,也很少水群时见他提起美国的留学生活

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.24

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国内方面,帕斯亚科技、Gamera Games 与柚子猫工作室也参与了此项计划,您可以资料中获得完整参展团队清单……故事背景设定在 1994 年的日本,许多人借着妖怪的名义进行恶作剧和犯罪,玩家需要通过咨询电话的客户叙述判断对方是否遇到妖怪……《High Noon Shuffle》关键字:组构筑式类 Rogue、后末日、奇幻;战斗网格中利用牌作战

版本:Early Access


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