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不过呢,这个寻州是有点混乱的,并没有做到统一。南寻和北寻有不同的势力统治着。……现在北巡的统治者呢,算一个少主,就是基本不干活全啃老那种。有几个忠心服务的手下,也算能保的一方太平。……嗯,不管别人怎么说吧,至少这剧本我自己是看哭了。至于女主角修炼什么?怎么修炼?怎么样是她的最终目标?
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由荷兰游戏开放商 Picomy 制作,世嘉负责发行的《Heroki》是一款唯美童话风冒险解谜游戏,如此精良的质素也算是对得起五年磨一剑的辛苦努力……主场景空岛刻画的很有特色,立于云端的各色小屋仿若童话国度,圆润饱满的线条给人一种软绵绵的感觉。……除了拥有清新养眼的美丽景色之外,巧妙的机关设计和丰富的游戏内容也是作品的亮点之一
indienova.com/groups/post/101499
除此之外,我还崇尚灵感式创作,灵感一来就跑去画光一中学的美术了,自然《她毕业了》的进度就落下了。……嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……,可那笨侦探还相信另有其人,临死之前还让孙子孙女继续查下去
indienova.com/steam/game/1662840
本作由YUZUSOFT的主力人员负责制作,将会以一如既往的品质向大家呈现。……您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本
indienova.com/groups/post/29929
从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……、超文本以及游戏本身的文本特性,瑞安的《数字诗学》、艾斯本的《游戏学研究》,跨媒介叙事的《马赛克》,超文本研究期刊
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然后,回收利用素材和人设,用来制作另一款游戏、另一个故事。……22年2月《主角不好》改名《密室叙事》,标题是陀思妥耶夫斯基《地下室手记》的戏仿。……总之无论怎么说我是怎么写的,读者都不信。所以我只管写就行
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发起:chnskywolf 因为本人大学主学的是Linux这边,所以很少接触C最近想做一款挂机类的游戏……醉醉: 没接触过挂机游戏orzBTW,学Linux居然很少接触C...
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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……目前游戏在摩点网的页面处于创意阶段,如果大家对这款游戏感兴趣的话,不妨点击“看好这个创意”去支持一下吧
indienova.com/game/imitate
仿。发行日期:2024-02-07。这是一篇只要十五分钟就能读完短篇小说。……因为在几年前的一场意外中失去恋人而一蹶不振的他,终于在这个平平无奇的日子里做出了那个决定。……他要躺在某个怀抱里与过去彻底道别……“您好,我叫莎丽尔,很高兴您能选择我来为您服务”对于莎丽尔与整个世界来说,位于未来的这一天只是涓涓流淌的时间之流中的一个微不足道的片段
indienova.com/game/since-memories-off-the-starry-sky
故事 主人公“隼也”一边上大学,一边在家业的“水元堂”帮忙。……之后他收到了儿时玩伴“北条千飒”的北条家旧宅改造案件。对于隼也来说,这是他第一次负责的重要工作。……北条家旧宅能改造成功吗?那个少女是谁?与哥哥之死有关的因缘,从此,开始了……
版本:Early Access
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