indienova.com/u/remjack/blogread/9570
所有描述都只是一种侧写。 最近读《存在主义咖啡馆》时,初步接触了现象学。……但现象学也有其困境,即直观体验亦有可能不一致。……但现象学也有其困境,即直观体验亦有可能不一致
indienova.com/steam/game/1331090
盖伦蒂斯大陆上的哥布林潜伏了一万年,在准备他们的复仇,人类与精灵同盟的最后希望已经被打破,大陆将再一次遭遇危机……我们希望构建一个宏大的奇幻异世界,代入丰富的人物、剧情、场景。……故事讲述盖伦蒂斯大陆芙蕾雅女王与7个忠诚的骑士和主角们一起如何复兴王国
indienova.com/game/borderlands-3-guns-love-and-tentacles-the-marriage-of-wainwright-and-hammerlock
在这颗星球上,有一只被冰冻的巨大怪兽,盘踞在一个满是疯狂邪教徒术士的村庄之上。……在本星系最强悍的婚礼策划盖琪的帮助下,击退这些从异世界来的邪恶怪物:盖琪是一个前寻宝猎人,和她的机器人最佳拍档死亡陷阱密不可分……全新要素: • 旧朋友和新盟友一齐聚首,让真爱击败异界邪恶恐怖存在• 尽情探索全新冰冻星球木匠之星,面对刺骨寒冷的冰冻废土
indienova.com/u/nicki/blogread/7675
2018 Unreal Open Day 虚幻引擎技术开放日” 将于今年 5 月 23 日及 24 日于上海举办……其中不仅有边学边探索的大学生团队,也有满怀热情离开大厂创业的行业精英,他们将为嘉宾们将带来精彩的演讲和实例分析……FounderTomasz Dzierza 将分享关于 2018 Pirate Jam 的经验,他基于“干预”这一比赛主题开发了一款名为
indienova.com/game/wayward-manor
历史 最初,《Wayward Manor》是 The Odd Gentlemen 和尼尔·盖曼(Neil……Gaiman)一起玩过的一个乐高原型,很快就成为一个独特的合作项目,通过一个非线性的益智/冒险游戏混合体来讲述一个故事……《Wayward Manor》是尼尔·盖曼(Neil Gaiman)首次涉足视频游戏领域
indienova.com/groups/post/30020
发起:Lovive 数字媒体设计在读生 学的美术 除了原画 还有建模 动画 音效 拍片什么的对程式了解不深……想了解想要实现像《底特律变人》》《行尸走肉》《隐形的守护者》这一类交互式电影游戏素材拍好了 该怎么编程……从学什么开始?
indienova.com/groups/post/30002
发起:chnskywolf 因为本人大学主学的是Linux这边,所以很少接触C最近想做一款挂机类的游戏……醉醉: 没接触过挂机游戏orzBTW,学Linux居然很少接触C...
indienova.com/game/hermes-the-fury-of-megaera
一场古老的竞争重新浮现。……梅盖拉是一个有着黑暗过去的复仇者,她在她不祥的巢穴中找到了慰藉,周围充满了痛苦和恐怖
indienova.com/game/geometry-survivor
《Geometry Survivor》(幸存几何学)是一款轻度 Rogue 生存游戏,击败汹涌来袭的敌人是你唯一的生路……《Geometry Survivor》(幸存几何学)是一款轻度 Rogue 自动射击游戏,在这里你的唯一目标是活过……《Geometry Survivor》(幸存几何学)堪称终极生存游戏,切莫错过!!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)