dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

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同时做了个直接从闪避衍生的反击功能。最后增加的帽子系统是迈向RPG的又个里程碑。……,再稍微优化了下,比如用FXAA替换了SMAA,帧率甚至还高了点点,洞穴场景可以在0.85即918p……整个游戏过程可以看到诸多对流行通俗文化的戏仿和借鉴,但也算是比较有机地整合成体了

Steam 平台开始预售 HTC Vive

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2 个握在手中的无线控制器各有 24 个定位感应器,提供了 360° 一比一的精密动作捕捉。……这些特点使的 Vive 能将体验者发送到个超乎想像的世界。……我们用目前的电脑测试了下,得到下面的结果,看来 VR 对设备的性能要求还是非常的高啊!

Nova-2N7SZc:《冒险岛》端游×鬼灭之刃亮相成都世界线!破次元狂欢玩转五一!

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5月1日至5日,两大经典IP将在成都世界线漫展展开为期5天的线下狂欢,为玩家和动漫迷们带来场精彩纷呈的跨次元盛宴……——  踏入合影区,仿若置身于冒险岛与鬼灭之刃交织的奇妙次元。……每次出手,都伴随着周围人群的屏息凝视

无极道人(Wu Ji Dao Ren)

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款水墨风格的 物理、功夫、闯关游戏。《无极道人》是款基于物理的动作游戏。……前去讨伐的侠客们死伤惨重, 时竟无人可挡。直到忽然出现了,个道人。……对比下刚开始早期和现在新的美术风格早期仿水墨的感觉参考了水墨山水画的风格刚做好描边时的白描效果,感觉已经不错了

蛾湖诡谜(Moth Lake: A Horror Story)

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游戏将包含以下特征:简短:•2.5D像素艺术风格(逐帧动画,仿90年代)•多种控制方法(支持触屏,鼠标……在大部分时间里,玩家控制群人中个角色。每个人都有某种技能,可以应对不同情况。……每个角色都有背景故事,会以倒叙和记忆碎片形式出现,作为故事的部分和第人称视角谜题

轩辕剑 5:一剑凌云山海情(Xuan-Yuan Sword 5: A Sword Above the Clouds and the Sentiments of the World of Shanhai)

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本作以古籍《山海经》为主轴,展示了十多个风格各异的山海界国家,置身游戏世界中仿若进入副上古神话长卷。……在次力量失控后被村民追杀,幸得白发少年所救。少年将他带入个充满未知的奇异世界——山海界。……战斗中,可以用个回合来交换名队员

蛾湖诡谜(Moth Lake)

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游戏将包含以下特征: 简短:• 2.5D 像素艺术风格(逐帧动画,仿 90 年代)• 多种控制方法(支持触屏……与生存游戏样,如果个角色受到攻击,体力就会下降。……在大部分时间里,玩家控制群人中个角色。每个人都有某种技能,可以应对不同情况

元素之刃(Blade of Elemental)

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仿若那夹杂在桌大鱼大肉之间的清粥小菜。……3年蛰伏,不求鸣惊人,但求问心无愧。……3-4个技能;- 不喜欢明明是同个怪物,只是换了颜色,就仿佛变成了另个怪物;- 不喜欢在战斗的时候

Joy weaver:我游戏之路的起点

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本来想着自己不如就直这样做下去,把网页涉及的大部分东西都系统深入学遍,甚至自己花了半年时间做了个仿天猫……目前这个游戏已经发布了年,但直到最近个版本我才完善好里面核心的东西,大部分都是我自己做的,甚至自学了些三维软件的初级使用……个人的努力永远就是个累字,不知道有没有人感兴趣搭伙的,有的话可以联系我

谈游戏的霍比特人:比尔博·巴金斯、咕鲁

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只要我可以离开这里,我根本不想知道这是哪里。”“他的手上是什么?”……托尔金告诉我们,个游戏是从些小插曲开始的,比如场猜谜。……我的宝贝,它定要和我们比一比!如果宝贝问了问题,它不知道答案,我们就吃掉它,我的宝贝!

版本:Early Access


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