令人毛骨悚然的乡巴佬恐龙大厦 3(Creepy Redneck Dinosaur Mansion 3)

indienova.com/game/creepy-redneck-dinosaur-mansion-3

它是个不存在的系列游戏的续作,辅以故事背景和个虚构的开发团队。……在这款游戏里,三消机制不仅用于战斗,还用于撬门压锁、与机器人争吵,以及当着个声名狼借的宝石盗贼的面吞下大堆钻石……- 既是类银河战士恶魔城三消游戏,又是基于选择的叙事、也是生存恐怖戏仿,还是欢乐而徒劳的噩梦

小组帖子:跳二张遥控透明牌靴

indienova.com/groups/post/29884

132,乄6530,乄0222)】 【微/电(132,乄6530,乄0222)】13265300222再次改变你的财富……研究中国的房价问题,需要看三个方面,短期看政策,中期看土地,长期看人口,老齐也深以为然,现在对于北京这样的超线城市来说……city_id=1&fid=70&id=274327-http://qiannao.com

inspoy:一站式数据表导出流程 For Unity

indienova.com/u/inspot/blogread/4825

(id)方法即可获得对应ID行数据,如下图的示例:如果有自定义的需求,比如通过某个参数来获取若干条记录……不过当然,虽然我们使用了sqlite数据库,但是并不能使用SQL语句来获取数据,只能通过唯的数字ID……GameCommonConfig : BaseConfig{/// <summary>/// 唯一ID

一站式数据表导出流程 for Unity

indienova.com/indie-game-development/one-stop-data-export-flow-for-unity/

(id)方法即可获得对应 ID行数据,如下图的示例:如果有自定义的需求,比如通过某个参数来获取若干条记录……ID 来索引,好处是次缓存之后每次访问的速度很快,并且无需多余的 GC。……)[col_id] if types[col_id] == "int": if data == "":

樱花萌放(Sakura, Moyu.: As the Night's, Reincarnation)

indienova.com/game/sakura-moyu-dot-as-the-nights-reincarnation

那里发生着看上去仿若理所应当的“战斗的故事”。 但是…… 人们伤痕累累,为之哭泣,祈求安宁

小组帖子:选技防守游戏找工程师合作

indienova.com/groups/post/102799

spm_id_from=top_right_bar_window_dynamic.content.click……4ef4253584753807a66d8a8e9c938752主要是技能搭配和数值游戏,结合了以前两张war3地图的优点来的……希望有个工程师能起合作完成。q372855446

indie 新闻官:微软ID@Xbox开发者开放日:18款本土独立游戏展露头角

indienova.com/u/news/blogread/955

微软直致力于通过 ID@Xbox 的平台,把最优质的中国游戏内容带给全球的游戏玩家。……在分享经验传道解惑的同时,Bonnie Ross 鼓励开发者坚持有特色,与众不同,多元化的游戏。……并且借助该单个应用包,Windows 应用商店可提供个统的分发渠道,以涉及访问可运行你的应用的所有设备类型

野生动物园大亨(Wildlife Park)

indienova.com/game/wildlife-park

本动物园中的动物都是有公,母之分的,你开始在引进动物的时候千万要注意搭配的合理性,这样,到时候你靠卖动物也能得到一比不小的收入哦……围栏状况到他们需要游泳、跳跃、相互挠痒、有了生育能力等细小的方面都反映得清清楚楚;从白手起家到野生动物园大亨,你必须个脚印……边奋斗做大亨,边赏美景,听音乐,这种生活是您所需要的

会员:Aaronha

indienova.com/u/aaronha

有喜欢求生之路2的玩家可以加我好友起玩steam id_Aaron_ha

zedc:游戏与马斯洛需求层次

indienova.com/u/zedc/blogread/20265

其实这样一比较,跟这两天在看的魔塔大陆系列资料的感觉完全不同呢。……不过就这个手柄式MOBA,定点放技能要怎么,还是说只有指向型技能?或者来回切换敌方目标?……虽然不想往那个方向想,但世嘉的RTS手柄控制方案《Stormrise》还尸骨未寒啊,虽然《Halo Wars》系列的确实很不错

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)