沙石镇时光:恋爱时光(My Time at Sandrock: Love Chronicles)

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时渺:一场浪漫的约会,享受和医生独特的二人时光,这位寡言的医生会吐露更多的深情心声

Linky:如何融合RPG与沙盒?

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npc行为逻辑搬过来就行,这样简单得多,不比做随机来得快吗?……对玩家的游玩过程会产生很大拖累,而且一旦失败重来需要的时间更多,带来的挫折感相当大所以,这个点子很好,我们其实都想这么,……但是这样的风险也很大,在这其中取一个平衡才是最好的方式感谢有人给我写长评,那么我愿意在这些问题上做一个解答首先游戏的随机机制分为两部分

SmartDraw:游戏设计图表制作工具

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indie 新闻。……SmartDraw 可用于绘制可视化的游戏逻辑与流程模型,它的内置模板与自动技术能够加快这些工作的进程……SmartDraw 可用于绘制可视化的游戏逻辑与流程模型,它的内置模板与自动技术能够加快这些工作的进程

代价(PRICE)

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从黑暗中醒来的主人公艾佛里,发现自己身处诡异又熟悉的家中,而妹妹艾娃究竟在哪里……?……【英文翻译】感谢 鹿鸣鲸歌 大大QAQ【steam流程指导】探索者9号

蜂巢思维(Hive Mind)

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因为中断工作流程可能造成灾难性的后果,所以在游戏过程中知道谁在做什么以及将物料送往哪里是关键!

tangxin198725:硬件互联网下的娱乐机遇

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硬核联盟开始独立游戏 硬核联盟是由OPPO、华为、酷派、vivo、联想、金立、魅族七家手机厂商合力共推的联盟性组织……互联网的核心是手机,手机的核心是安全用户要用手机上网,要先买一台智能手机,然后在手机上使用App,进行各种操作……主要扶持包括资源支持、版号办理,代理发行服务,资金支持,分成优惠等,包括现在正在进行的厂商联盟的另一个合作项目

25HourStudio:技术性探究01:《命运解构式》技术研发日志之次世代卡通渲染与AVG

indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26840

做出和市场上的优质游产品相似的画面,并将其投入avg游戏开发当中,最终在手机和pc平台发布。……更多咨询请观看本账号的其他开发者日志~ ps:团队拥有米哈游出身的美术做主美拥有碧蓝航线的技术美术技术支持拥有从业……7年,为腾讯火影忍者游写版本宣发的文案(拥有某游戏文案组组长的经验)目前期望一笔为15w元的投资团队开发经费

PeanutBearGame:花生熊的第一款游戏《彗星》第一部分场景设计

indienova.com/u/peanutbeargame/blogread/28265

场景CAD图1F客房1F浴室1F主卧1F客厅1F卫生间2F走廊2F阳台2F游戏2F主卧

爆炸室(Blast Chamber)

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Chamber: The 3-D Rotatable Deathmatch, きゅー爆っく, 疾風

Insexsity

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她租了一间公寓,她有自己的责任,但这并不妨碍她去俱乐部,去健身,或者去商店买新衣服,或者她可以去电影院

版本:Early Access


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