星竍:无声狂欢 #4 在GMS2中实现文本输入与编辑

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我已将实现该编辑器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上......……我已将实现该编辑器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

小组帖子:【分贝块】幕府将军2——CG音效全面重制【3分钟短片】【耳机必备】

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dBblock【分贝块】专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐音效设计、音频后期、配音等业务联系方式:官网

会员:隼月游戏(Moon Falcon Games)

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官网:www.moonfalcon.com合作邮箱:bd@moonfalcon.com

小组帖子:申请添加:Dr Jelly and Mr Slime

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发起:dtq1997 官网:https://thinkycollective.itch.io/dr-jelly-and-mr-slime

小组帖子:申请添加:いのちバイバイ自販機

indienova.com/groups/post/103337

发起:KanekoLumi 官网:https://novelgame.jp/games/show/10633

小组帖子:申请添加:Journey Into The Brain

indienova.com/groups/post/103360

发起:dtq1997 官网:https://www.morphonix.com/products/journey-into-the-brain

IndieCade 2019 奖项公布

indienova.com/indie-game-news/indiecade2019-awards-announced/

相关链接:IndieCade 官网全部入围名单简略列表*部分游戏并非纯电子游戏(桌游、真人互动等等),……Design Award得奖作品:Blabyrinth【暂无试玩】预计平台:iOS、Android官网油管宣传片……DeKoven Big Fun Award获奖团队:Come Out and Play Festival官网

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

indienova.com/indie-game-news/game-producer-6-submmision-open/

今年大赛如期而至,共分为初赛和决赛两个阶段,学生即日起可到官网报名参加初赛,赛事各个阶段如下图所示。……在大赛中,具备潜质的作品可以得到洽谈投资和孵化的机会;进入决赛的团队选手均可获得荣誉证书以及面试机会!……赛事官网为本次活动唯一有效报名渠道,请各位及时前往官网报名&提交作品,期待早日见到各位的精彩游戏创意

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

indienova.com/indie-game-news/game-school-hongikuni/

韩国留学基本的申请和费用是怎样的呢?韩国大学最优势的地方就是便宜了!……软件方面的课程和最终 project 也都在网上有很详细的介绍~韩国大学的选课制度也很自由,类似美国……不过我自己是不打算只美术,所以在申请 USC 和 NYU

indiest:《无尽魔塔》开发后记(三):音乐的自动生成

indienova.com/u/indiest/blogread/858

page=99999999#download一些SoundFont资源VirtualMIDISynth的官网推荐了一些比较……点击第一音轨(Melody)前面的FX按钮,选择该音轨的效果器:这里选择之前安装的SynthFontVSTi……这时候再播放,第一音轨已经有声音了

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