末弘秀孝:除了会讲故事,我也能创作出引人入胜的游戏机制

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末弘孝曾说,《失踪》就像他写给自己在童年时玩的2D平台和解谜游戏一封情书,例如《逃离异世界》(Out……为了提升成功率,他故意采用了两种不同做法。 “同时制作《失踪》和《美好人生》,这背后是策略。”……但另一方面,我觉得我名字对提高游戏曝光率帮助。”

曾被小岛秀夫钦定的“叙事式拼图游戏”《致命框架》即将迎来续作

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这个游戏来头不小,它前作在2014年推出后,被小岛夫评价为他在那年玩过“最好游戏”,全球范围内也拿了不少奖……: 官发布一些截图也有不少中国元素,灯笼和汉字霓虹灯。……也有一些朋友表示,初代《致命框架》一定赶工痕迹,游戏后半谜题设置有些单调重复,没有利用好这个“分镜移动

小组帖子:ue开发驻场项目需求——2人

indienova.com/groups/post/102251

发起:Nova-1EmPWa 1、ue制作单机游戏,放在app里面运行2、一人主要是要做游戏里面船运动和飞行运动体验……(参考超级QQ),gameplay逻辑涉及较少。……加班额外餐补联系人:宝琼-15574748337(微信同号)

小组帖子:ue开发驻场项目需求——2人

indienova.com/groups/post/102253

发起:Nova-1EmPWa 1、ue制作单机游戏,放在app里面运行2、一人主要是要做游戏里面船运动和飞行运动体验……(参考超级QQ),gameplay逻辑涉及较少。……加班额外餐补联系人:宝琼-15574748337(微信同号)

触乐夜话:初日

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在几个月前那篇夜话中,我提到了这次还算不错经历,但是最终没能坚持下去,主要原因两点:其一是纯文字时间太长……我相信相当一部分人经历过坐在人群中间、找不到机会插入话题,只能看着旁边大哥高谈阔论时光。……这种尴尬(当然,感到尴尬也许只有我一个人)在大家相熟之后会大大好转,可是网团显然不是什么人员固定地方

Games Workshop 真人大片排行榜

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you need, GW官ALL IN ONE,圣诞节期间这儿应有尽。……野狼预言擂台呛麦野狼预言对战包真人擂台广告野狼预言对战包主持人擂台赛呛麦真人大片效果非常惊艳,也很适合兽人与狼团的战斗风格……Rank 2 GW对比漆实验室大揭秘GW官方对比漆实验室宣传片!

漫步地城:《鲁弗兰的地下迷宫与魔女的旅团》【在大阿图因上】

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展开来说就是“鲁弗兰这个地方一个神奇地下迷宫,于是一位魔女来到这里派出她由人偶组成去探索这个迷宫……(例如挟击阵形要求第一位和第五位为前卫,而中间小组为后卫,启动之后出于前卫结魂书下的人偶兵获得50%……命中提高和50%负面状态耐性,而出于后卫结魂书下的人偶则获得25%防卫触发几率提升,并能在每回合结束时进行回复

刀光剑影(Sword and Shadow)

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开发:木于林 。……另外本游戏可进行局域对战,快来和你小伙伴们一起来玩耍吧。……另外本游戏可进行局域对战,快来和你小伙伴们一起来玩耍吧

小组帖子:纸牌大陆:纷争_英雄篇

indienova.com/groups/post/1285

发起:runrunBilld #射手#英杰之矢-技能-穿心:造成伤害前,若其手牌,展示其一张手牌;若你能弃置一张与之源生相同手牌……;描述改为造成X点伤害,X为其能量值可选一个元素天赋魔瞳-技能-奥能渴求:准备阶段,若你体力<3,少一张牌……,额外恢复1点体力,获得「结束阶段,一张牌」增效可选一个奥术天赋注:点数上限为6#战士#英杰之剑-

Alfafar:4-18~5-29日志:

indienova.com/u/alfafargame/blogread/35504

4-18~5-29日志内容 4-18~5-29日志: 已做完:手持武器动作模型后坐力(没做回正)按名字刷枪带手手部模型……射击问题,rigidbody也有问题关了所有模型法线桥头关卡2npc阴影、动态遮挡做桥头关卡2……添加雷达音效给玩家添加自动灭火技能战生成器改成按照玩家距离检测生成位置来生成npc,每十秒更新一次玩家位置

版本:Early Access


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