indienova.com/steam/game/380660
随着飞船驶离家乡,越走越远,信息的发送和传达之间的延迟也在增加。……在飞船上的几分钟,传回地球就成了几个小时、好几天、数个星期,甚至是许多年。……朋友们在你眨眼间就老去,看着他们留下的 Feed,你永远不会知道何时会对他们说出最后一句话
indienova.com/u/wzj998/blogread/7729
已上弹的)再捡起会自动射一箭的bug5.即将销毁的马不让上马6.改善了选择女性后的ui重叠bug 由于延迟补偿的存在……,经常会出现互伤的情况,为了改善体验加了拼招的设定,并且对无延迟下同一帧互相命中也有效
indienova.com/game/killing-time-at-lightspeed
随着飞船驶离家乡,越走越远,信息的发送和传达之间的延迟也在增加。……在飞船上的几分钟,传回地球就成了几个小时、好几天、数个星期,甚至是许多年
indienova.com/game/killing-time-at-lightspeed-enhanced-edition
随着飞船驶离家乡,越走越远,信息的发送和传达之间的延迟也在增加。……在飞船上的几分钟,传回地球就成了几个小时、好几天、数个星期,甚至是许多年
indienova.com/groups/post/1994
对于自己人来说就一句话:这是一个饭局模拟器。也可以叫它“劝酒模拟器”。……一进游戏感觉自己被一群看耍猴的人充满期待地注视着压力很大。……是不是应该加个大力的道具
indienova.com/groups/post/100372
18年Battlerite也被工作室放弃后,我就开始了探索之路,尝试过学编程,学像是爱兰岛这样的傻瓜编辑器……,尝试用DOTA2编辑器,可惜真的编程苦手,就策划还有点天赋,但是策划最不值钱了。……群里面也没有开发经验的人,现在国外discord上有个独游开发者也在尝试做这个游戏,单人开发进度很慢,甚至不知道是不是真的在开发
indienova.com/game/cowardice
主角怯懦在自己的家中醒来,但在熟悉中透漏出不和,安宁中透漏出诡异,黑暗中好像有什么东西在蠢蠢欲动,而在大门被外力打开时……探索怯懦支离的过去 五个章节,四个幕间,三个不同风格的地图,已及怯懦被具象化的三个恐惧之物,在被恐惧之物追逐的过程中……她不得不牢记这里一个有两张面孔的人,即使当初只有短短几秒接触,即使那时他被束缚,即使过去他的身旁有医生和安保人员
indienova.com/steam/game/2820450
因为得罪了西方极乐世界,被机器人绑架到基地并施加了“锁链”的诅咒,被迫和自己的化身绑定一起。……喜欢的朋友们就先加入愿望单吧!……关于游戏《悟空up》是一款多人联机链在一起式的闯关冒险游戏,在游戏中你将扮演被“宇宙机器人”绑架的悟空
版本:Early Access
总页数:50
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