indienova.com/u/dream/blogread/534
UPDATE《光明重影》与UI 2016-1-25 我们对近几个月工作总结,发现目前问题主要集中在原画风格
indienova.com/groups/post/99566
需求:有游戏相关工作经验策划需熟练使用Unity>>>主策划、场景原画、UI美术看过来啦
indienova.com/groups/post/1594
yishalee: 反正我自己挺满意的,虽然和原画还是有差距。@MrUp#1
indienova.com/u/dai123456/blogread/29611
认为美术风格更适合动作游戏,有剧情游戏的CG插画将会作为彩蛋放出2.新加入一名美工,ui设计将采用原画稿不做修改
indienova.com/groups/post/30379
发起:卓大师 地方不限,现在急需一位擅长中国风的角色场景原画,我们是利用业余时间3人(目前只有2人)小团队开发一款偏
indienova.com/groups/post/30377
发起:卓大师 地方不限,现在急需一位擅长中国风的角色场景原画,我们是利用业余时间3人(目前只有2人)小团队开发一款偏
indienova.com/u/deemo/blogread/28657
原画!动画(spine)!求求了!有偿,但不多!
indienova.com/u/kaku201911/blogread/29694
今天先发一张火元素早期设定的氛围原画,各位如果对游戏有什么意见和想法,欢迎加入玩家交流群:780639323
indienova.com/u/reimuxx/blogread/29938
,延展了多张过场地图.将换装系统进度推进到65%十月甚至开了宠物新坑,初步制定宠物系统概念,完成对应原画设定地图过场地图的局部展示入口墓地小厅走廊庭院小钟楼地窖换装系统三套换装展示宠物系统宠物暂定设定图
版本:Early Access
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