方程:哀悼创作欲

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的文章发布日期是在2019年11月5日,最近的一篇我在简书的文章发布日期是在2019年5月27日,最近的一篇我在贴吧的文章更新日期是在……不再同以往那样是按捺不住冲动写了出来但又由于厌恶被阅读被评论而不愿去表达或发表,也不是抗拒写作,也不是失去了写作的能力——而是单纯地没有了“去写作

生死狙击 2(生死狙击2)

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官方B站: 生死狙击2官方 官方微博: @生死狙击2 官方贴吧: 生死狙击2 官方公众号:生死狙击2

itch 一周游戏汇:9月22日-9月28日(下)

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本期 itch 游戏汇编如期而至,开始阅读,随时试玩,享受时光!……/jpkrohn97.itch.io/no-animal-crossingFace To Face《贴贴……你的其他元素朋友仍然被邪恶巫师奴役,被迫家务,这让巫师自己可以“更重要的事情”

2017 Steam 夏促工具篇

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各种夏促文章看腻了,咱们来点 indienova 特色。……不少站内有过介绍,至于没有的,我们应该会慢慢补完。……(对再挖个坑,帮我填坑的同学在哪里...)RPG Maker 系列基本都在打折

监狱建筑师:第二次机会(Prison Architect: Second Chances)

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改善自我的空间:本来就有或已取得工作证书的囚犯可在由囚犯运作的房间 (包含面包坊及餐厅) 内,担任为囚犯和访客服务的店员

少寒-Yallow:【免费素材—BGM】小烟

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wlop大佬的作品《鬼刀》读完之后有感而发“浪迹北漠——”此文内容采用:CC-BY协议授权期:永久有效百度云盘链接

RedPotato:独立游戏开发日志Sprint1

indienova.com/u/0313/blogread/37630

sprint预计需要花多一点时间先一些脚手架搭建,实际游戏逻辑开发会往后放放。……热更和打包流程没做细化,先跑通下流程,可以确定目录结构,尽量减少后期调整,DevOps流程等后面差不多了再整……,先都手工操作,IOS包没打,还没开发者账号没证书,等开发差不多了再买账号整

taxol:献给保尔·柯察金

indienova.com/u/mGvTjumeL59983/blogread/34520

这个游戏的唯一动力是害怕没有人这种无聊的东西了。……点击可以预览下载地址:夸克云盘:https://pan.quark.cn/s/0e9722e8228e百度云盘

zrzqy1122:想请教一下各位开发者关于steamdirect的问题。感谢大家的帮助

indienova.com/u/zrzqy1122/blogread/3182

我查了百度也没有弄清楚这个。。其次,请问steam的成就系统和补丁这方面是怎么的呢?

买个可乐饼吧!(Buy a Croquette!)

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智慧勇敢的女高中生青空千绪,竟面临着没有钱可乐饼的重大危机!……穿行在长野的大街小巷,和形形色色的角色互动,解决错综复杂的谜题,收集 380 円硬币,买个可乐饼!……“不过……要从哪里开始着手呢?”

版本:Early Access


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