爆弹战车:放置点击 - 赤红狼王(Bomb Vehicle The Idle Clicker - Scarlet Wolf)

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迎接火力全开血色閃!……爆弹战车:放置点击》全新DLC「赤红狼王」正式登场爆弹战车:放置点击 - 赤红狼王DLC迎接火力全开血色閃……特色亮点:血色装甲,致命美学:继承了其名字象征意义,赤红狼王坦克采用了特殊材料制造血红色装甲,在战场上犹如一抹无法忽视烈焰

DoggyFC:晚上好我是你们的老朋友声探,让我们期待今天的故事

indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/21088

这一套组合拳虎虎生风,在游戏本体内六关里让我欲罢不能,究其原因和叙事题材分不了关系,但是更重要是满足叙事之后创造出来一种游戏互动方式……《福尔摩斯》系列游戏在我看来更偏向ARPG,《黑色洛城》是一优秀解谜冒险,但是在如此大制作和画面引擎之下更贴近一以破案为主线沙盒……从对unheard玩法的分析,我考虑还是模拟器(和In Verbis Virtus相似的分析)理论和玩家与现实产生新联系

小组帖子:关于评论删除

indienova.com/groups/post/11248

奶牛关做法是过时太久评论不能删也不能改。……让任何对话留下证据,看上去很公正,其实是使用户不能主动收回不妥、有恶性影响发言,也间接鼓励了人们将每次对话当成法庭辩论……meme: 觉得目前这样也挺好 π: @方程#2 非常同意这个看法,感觉分析得挺准,似乎正是这个规律和思路

lsowo:Wenjia評測與心得

indienova.com/u/lsowo/blogread/11179

,讓人產生身歷其境感覺總而言之,這遊戲無法用言語去表達它所帶來驚喜,一定要親身體會,才知道Wenjia……,真的會讓人想砸腦,所以玩到一半就跑去洗澡了;難度是絕對有的,不過還好有精美的背景畫,然後,在急速通關之後……,我極度推薦你玩這遊戲(崩潰)

城市生存计划(城市生存计划)

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《城市生存计划》是一第一人称、模拟养成类游戏。 玩家将扮演一个来大城市闯荡的人。……游戏提供了天赋和职业路径结合决策型玩法,有数十种拥有上升通道的职业路径,50余种结局。……游戏提供了天赋和职业路径结合决策型玩法,有数十种拥有上升通道的职业路径,50余种结局

汤圆老爹:《星盟》开发日志5.27,聊聊关于VR画面的问题。

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这样做有一个好处,可以减轻玩家在战场上需要分析的内容,也就信息压力,他可以只用余光就可以掌握周围地形和敌人分布……原因就是信息压力。……而lowpoly风格显然更轻度,也更适合大部分拥有VR玩家,这也是节奏光剑成功的原因之一,他也采用了明确颜色

防御纪元(Age of Defense)

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你能把塔放在任何你想放地方幻想与历史奇妙结合史诗般boss战12独一无二防御塔,以及25可购买升级超过……首先,怪物们有碰撞体积,它们不能重叠。因此你可以通过建造防御塔和设置障碍来干扰敌人。……选择你最爱,在技能树上进行关键升级,率领你野人到敌人土地上找出它们攻击你的原因!

小组帖子:【C3官方新闻】Construct3运行时的未来

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它最初是在2011年进行回写,当时微软最新浏览器是Internet Explorer 8(根本不能运行……这也是大多数新Construct3功能仅能在编辑器中实现部分原因。……它目前还不能直接访问浏览器API,这将使运行时架构复杂化

小组帖子:学习日志:吃豆人

indienova.com/groups/post/1539

吃豆人应该是按照路径移动,不能随意自由移动且能轻松转弯。……具体来说就是角色碰撞盒尺寸和迷宫通道宽度正好相等。……上面2这一点实现后,就会有两个问题:1在水平(竖直)通道里,按上下键(左右键)应该是没有响应,而实际上假如我按了

一起来读《游戏设计梦工厂》 #2:游戏的结构与正规元素

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《游戏设计梦工厂》这本书以及这种方式的原因,并且邀请大家重新以初学者目光体会游戏设计师应该如何玩游戏……当我们是玩家时候,我们看到游戏是美术与玩法组合;但作为设计师,我们对于游戏理解则不能够如此肤浅……学习到从元素角度分析游戏,详细描述元素(比如,列出某游戏操作、流程与规则),并且深入分析(比如,玩家交互模式

版本:Early Access


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