优化 Unity 游戏项目的脚本(上)

indienova.com/indie-game-development/optimize-unity-project-part-1/

在使用 Unity 性能分析器进行分析后,我们问题主要来源于:优化的着色器和优化的 C# 脚本。……每个信息可以包含数量不限的数据。该数据存储在字典中,字典的定义如下。……所以,一定要让项目使用的依赖保持更新。如果遇到没有维护的代码库,建议放弃这类代码库

高考二周目 Second Round of the Gaokao

indienova.com/steam/game/3915190

八月,蝉鸣聒噪,暑气消,而你,再次站在了高三的起点——只是这一次,身份是“复读生”。……每一次模拟考的成绩,都可能成为点燃希望的火种或压垮信心的最后一根稻草。……在“重来一次”的执念与“万一又失败”的恐惧间反复摇摆,寻找坚持下去的真正意义

会员:琴卓(Qinzhuo)

indienova.com/u/chingcho

https://store.steampowered.com/app/2282380/_/欢迎加入愿望曾开发游戏……533489594开源项目地址:https://qinzhuo.coding.net/public/(持续更新……)Github:QinZhuo (停止更新)

实机演示 & 答疑 |《卡库远古封印》开发者日志 #1

indienova.com/indie-game-news/kaku-devlog-1/

巨焰山脉中的部分星级即难度很低的小型遗迹,但我们整个游戏中一共有 40 座中小型遗迹以及 4 座大型神殿遗迹,放出的遗迹可比这些小型遗迹难多了……顺带一,之后会有一期专门介绍遗迹。Q:战斗的体验感还会提升吗?……如果你挑战失败一两次,还没有找到一定的规律(请在评论区留言),也不用担心,我们一直在反复测试和数值平衡

小组帖子:找开发伙伴和团队,Unity程序一名,不一定赚钱也可以,主要是想交友和学习,自己一个人有点难熬

indienova.com/groups/post/104024

发起:暗丿丶星 学习unity有差不多两年了,有两个自己独立自作了游戏Demo一个类银河恶魔城游戏。……有完善的保存系统,通过Steam.IO对游戏数据进行处理,将数据本地化进行保存和读取。……有完善的保存系统,通过Steam.IO对游戏数据进行处理,将数据本地化进行保存和读取

小组帖子:找开发伙伴和团队,Unity程序一名,不一定赚钱也可以,主要是想交友和学习,自己一个人有点难熬

indienova.com/groups/post/104025

发起:暗丿丶星 学习unity有差不多两年了,有两个自己独立自作了游戏Demo一个类银河恶魔城游戏。……有完善的保存系统,通过Steam.IO对游戏数据进行处理,将数据本地化进行保存和读取。……有完善的保存系统,通过Steam.IO对游戏数据进行处理,将数据本地化进行保存和读取

锈歌(Rust)

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废土,手绘,横板类银河恶魔城。与机械猎人一起,击败那些邪恶机械生物,探寻这个世界的真相。……开放的类银河恶魔城式地图设计。……并可以自行定义主动技能,提供强大的技能效果近战与远程射击结合:时间逆行的能力:多种能力的运用:弹反射击:主角新形象调整更新

lunarDust:《动物安排员》重大版本更新!

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《动物安排员》已更新至0.6.0版本!欢迎试玩Demo并提出反馈!……https://lunardust.itch.io/animalrequests欢迎添加Steam愿望!……传送门:https://store.steampowered.com/app/2479960本次更新内容

超越光速:高级版(FTL: Advanced Edition)

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在 FTL 中你将体验到仅凭一艘不断行驶的太空飞船拯救整个银河系是什么感觉。……式游戏的特征是游戏进程随机,单向,永久死亡)能让你率领你的飞船和你的船员踏上一个随机生成的,充满了无尚荣耀和苦涩失败银河冒险征程……随时存在的失败威胁会让你的每一个行动都更重要和更扣人心弦

波提:字节国度大冒险(Boti: Byteland Overclocked)

indienova.com/steam/game/2161050

进入《波:字节国度大冒险》,尽情体验经典3D平台游戏吧。……波是一个可爱的数据机器人,他还有两个有趣的伙伴,零号 和 壹号。……这里有超多的可收集品和数据,可供你在波的奇“技”世界中汇集并运送到合适的位置!

版本:Early Access


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