搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

游戏设计导论:Introduction to Game Design (1/4)

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开设的这一项课程虽然不能称得上『专业』,但是却洋溢着一股清新的气息,轻量级的四周课程,每一小节简练而趣味洋溢的解说,带着艺术院校所特有的的艺术气质以及艺术视角……游戏中的难度挑战的增长大抵是和游戏剧情的激烈程度,玩家能力、技巧的提升速度要有一个大抵吻合的曲线,这样才能更易于保持在米哈里·克森米哈里……具体阐述开来,大概就是乐透彩票和国际象棋这样的极端中去找到一个平衡点,因为欧洲人的嘴脸永远那么丑陋,纯粹的运气只会让游戏失去乐趣

2021 CiGA Game Jam回顾,对于游戏开发的热爱把我们聚集到了一起

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之幻网络、小白工作室、心光流美、游戏茶馆、海彼游戏、cocos 引擎、叽咪叽咪、幻步游戏、墨舞文化、AF 国际艺术教育对于本次活动的大力支持……在西安站,又看到了熟悉的西安电子科技大学 Nova 独游社的身影。……live.bilibili.com/21462472通过线上参与活动的开发者们,可以通过活动平台领取活动的卡片以及通关证书

重燃(Rekindle)

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50余个机制独特的精妙 类推箱 谜题独具风格而又引入入胜的艺术风格Rekindle 由犹他大学 Entertainment

失落领地 3:金光咒语 - 主机版(Lost Lands 3: The Golden Curse)

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有一天,一位名叫苏珊的普通家庭主妇在参观艺术博物馆时,偶然发现了一面古老的镜子。……苏珊和她的朋友们准备前往火山,探索地牢,攀登浮岛,找出哈耳庇厄、娜迦、弥诺洛斯和索利达斯为何会一个接一个地从石像牢笼中甦醒

今日强档:笼中窥梦

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indie 新闻。……那就用这些奖章来证明自己吧~获奖情况2019 IndieCade 最佳创新体验设计2019 Gamefest 学生大赛杰出艺术奖……2019 英特尔大学游戏展最佳游戏玩法第一名2019 英特尔大学游戏展最佳视觉效果第三名2020 中国游戏大赛最佳创新奖

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?

杉果娘:《花之灵》(Hoa)上架Steam,开发者问候中国玩家

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《花之灵》的开发商Skrollcat工作室和很多独立游戏开发组一样,由几名年轻的艺术家组成。……工作室的全部4位成员均是来自新加坡南洋理工大学以及新加坡国立大学的毕业生,其中联合创始人Cao Son……更多关于中电博亚及其产品与服务支持的信息请移步官网查看

笼中窥梦(Moncage)

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获得奖项: 2019 IndieCade最佳创新体验设计 2019 Gamefest学生大赛杰出艺术奖……2019 英特尔大学游戏展最佳游戏玩法第一名 2019 英特尔大学游戏展最佳视觉效果第三名 2020……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程的思考和经历。”

版本:Early Access


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