当我们的旅程结束(When Our Journey Ends)

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故事的主角是 Mariko,一名 17 岁的高中毕业班学生。她是一个即将废弃的列车站的唯一乘客。……作为一名很实际的年轻人,她不理解为什么她的家人不能搬到离她就读的高中近一点的地方去住

螺旋记忆 ~与我相遇的夏天~(Spiral Memoria: The Summer I Meet Myself)

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我要寻找的虚假爱情故事螺旋记忆 -我遇到自己的夏天- 主角朝永未来 (Asanaga Miku) 是一个高中的普通女孩……她上高中之前的记忆完全消失了

会员:LHYBStudio

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LHYB-高中生学生团队,成员来自..世界各地

会员:Createk

indienova.com/u/createk

高中生创立的工作室,游离于商业体制和传统社团体制之外,只做我们想做的,年轻创造未来

本周值得关注的发售作品9.13-9.16

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of Whispers)关键词:末日,火箭,冬季,国产发售时间:9月14日(非区)(iOS/Android……另外,区的上架时间暂时待定。……Violet~关键词:平台动作,射击,剧情丰富,国产发售时间:9月16日这款游戏源于 @大谷Spitzer 高中时期的创意

阿达三国志 2018(阿达三国志2018 简体中文版)

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最具人文气息的策略三志游戏,正统得天下三游戏的手机版本,三志2013的正版续作。……如果把市场上众多三游戏比作三群雄,那么三志就是蜀国,实力不是最强,但却是皇室正统,最具人文魅力;……可以说三志是一款真正意义上的三游戏,只有三题材可以做这样的游戏,这样的游戏也只能做成三题材

伊苏 I & II 编年史(Ys I & II Chronicles)

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年在 PC 推出并获得销售佳绩的《伊苏 1&2 完全版》为基础,并追加收录原创新图像与复古经典/全新重乐曲等各式新要素

会员:千里冰封

indienova.com/u/ice1000

高中生,喜卖萌,喜坑新,JVM工作者,JetBrains粉丝,有上架App,主要使用Kotlin进行工业级开发

逗国科举 | Douguo Keju

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游戏背景:在古老而神秘的东方,有一个逗,逗国王逗王深受中原文化影响,效法中国建立了逗的科举制度,……史称逗科举。……逗科举是一套完整的文官选拔体制,为逗选出了无数治国能臣,但也因为逗科举制度的选题,束缚了知识分子的思想

我在 7 年后等着你(7 Years From Now)

indienova.com/steam/game/1562920

陪伴高中生Haruto Soraki踏上旅程,寻找他有可能在七年前的一次事故中失去的记忆。……扮演高中生Haruto Soraki踏上旅程,寻找他有可能在七年前的一次事故中失去的记忆

版本:Early Access


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