indienova.com/steam/game/2079800
如果赎罪的代价是把他人推向死亡的深渊,你会妥协吗?在经历重重考验后,是否能重拾人性的温暖与光辉?……门开了,其他十一个人闯了进来……你,会是凶手吗?……你们有十一天的时间来参与这场沉浸式推理赛,但只有一人可以活下来。想要活下来的话,就需要证明自己无罪
indienova.com/steam/game/2575280
私立高等校园套装(未发售)包含:私立高等校服发型,私立高等校服上装,私立高等校服下装,私立高等校服下装……2,私立高等校服下装3,巨型圆规 复古侦探套装(未发售)包含:复古侦探头部,复古侦探上装,复古侦探下装……(未发售)包含:地方高中发型,地方高中上装,地方高中下装,地方高中下装2,地方高中下装3,硬木三角板
indienova.com/steam/game/1461740
即使到了大学也不曾和女生说过话,同学们都把你视作变态。……另外还有3个结局分歧,以及十分拟真且复杂的逻辑叙事网,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头的卖点……愿这游戏能促进人们对画师的理解
indienova.com/game/mouse-painting-master
即使到了大学也不曾和女生说过话,同学们都把你视作变态。……另外还有 3 个结局分歧,以及十分拟真且复杂的逻辑叙事网,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头的卖点……- 愿这游戏能促进人们对画师的理解
indienova.com/u/gadqq/blogread/12061
给独立游戏开发者提供了一次曝光的机会,给行业一次了解产品的机会,也许我们在分享会的过程中无法产生具体的合作或者商业价值……如果我们只做一件事,也许我们起码能在这一个单一纬度上和其他游戏比肩甚至超越,从而收获一个小的纵向市场的认同……我觉得如果能在没有过大经济压力的情况下开发产品会有更好的结果,毕竟经济压力足以让内容变形,最终谁都不讨喜
indienova.com/u/benthomson/blogread/11432
首尔国立大学医学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年发表的一项研究……游戏分级这事,外国的月亮也不圆电子游戏成瘾: 果真如此吗?何以见得?
indienova.com/groups/post/29753
首尔国立大学医学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年发表的一项研究……游戏分级这事,外国的月亮也不圆电子游戏成瘾: 果真如此吗?何以见得?
indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734
关于游戏开发资源相关的问题:游戏开发过程中 美术 字体 音乐音效等资源是困扰独游的一座大山,很多程序在这一步被劝退了……,结束了独游开发的念头...下面我了解到的一些关于游戏资源网站爱给网:爱给网的资源更适合做demo,做商业化的话……关于游戏引擎选择,虽然我有使用unity的经验 但如果做小体量项目的话 可以多考虑一下其他引擎这里列举一下我了解过的引擎
版本:Early Access
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