mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……这是我们推广的,需要给用户制造的画面。……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……这是我们推广的,需要给用户制造的画面。……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……这是我们推广的,需要给用户制造的画面。……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些光时刻

网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

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瘾少年2005。《瘾少年 2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……,面对社会上混混的压迫,直面瘾少年的凄惨生活。……■ 有趣的仿 war3 对战,用小游戏的形式带您体验 05 年的电子竞技

艾塔:新的项目——花海的辉舟雅玟妮迪

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新项目信息:项目名《花海的辉舟雅玟妮迪》概念:这是一个弱联网妖精公会模拟经营项目,玩家扮演妖精祭司,管理着高等精灵赐予的船只……阶段自我总结:先前在做的《黑水·清莲》由于本身立项的目的是想试验自己一个人能做到什么程度,之后由于的相关视频热度太低……之后先想办法试水题材,看热度再决定要不要继续。另外寻找美术合作

无畏糜战(No Afraid Of Battle)

indienova.com/steam/game/3263610

3 操作空间角色不同的招式有多种效果:多段伤害、大范围伤害、自己位移、带敌位移、强制敌人位移、击倒……@钟情唯一、只堆攻的,能证心中大道;    @仔细分析、搭配好合适的符文,能事半功倍;    @有什么用什么的……>>游戏中,敌人等级是同玩家最高等级的角色属性相关的

无畏糜战(No Afraid Of Battle)

indienova.com/game/no-afraid-of-battle

操作空间 - 角色不同的招式有多种效果:多段伤害、大范围伤害、自己位移、带敌位移、强制敌人位移、击倒……- 钟情唯一、只堆攻的,能证心中大道;- 仔细分析、搭配好合适的符文,能事半功倍;- 有什么用什么的……>> 游戏中,敌人等级是同玩家最高等级的角色属性相关的

众牌的战争:罗马(Wars of Cards: ROMA)

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游戏背景是架空的罗马共和时代晚期,前任独裁的暴毙让罗马城陷入权力真空和混乱,有些想法的行省总督们打着元老院和罗马人民的名义在各地起兵……轮到您出牌时,只要选择要出哪些牌以及要进攻哪里就完事了。在防守方也出牌后,系统会自动计算战斗胜负。……除了可以与人对战外,您也可以选择AI您的对手

終わりの鐘が鳴る前に Chapter.2

indienova.com/steam/game/2539200

鈴音高等学校2年生。涼平のクラスメイト。クラス委員と生徒会副会長を兼任している。……鈴音高等学校2年生。涼平、日と三人でいつもいる。……日や戸松とも仲が良く、特にトラブルメーカーの涼平・戸松に対しては笑顔で毒を吐く

《去月球》即将推出动画电影

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indie 新闻。……- 昨天核聚变的群访环节中,《去月球》的制作人瞰和奥创视界 CEO 赵丹阳公布了一个消息:To the……同时,电影的剧本将由瞰亲自负责,质量有保证。瞰本人也对这部电影的到来非常期待

版本:Early Access


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