欧陆风云 4:哥萨克(Europa Universalis IV: The Cossacks)

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国家的内部政治通过等级制度得以实现,等级制度代表着强大的利益,例如波兰立陶宛的权贵和草原上的同名哥萨克

小组帖子:有偿 像素剧情RPG找程序伙伴゚ ∀ ゚)ノ(美术资源+文本齐备!)

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例如“光影效果”“玩家不可操作状态下的战斗演出”“诸如‘花屏’‘黑屏’等烘托剧情的简单特效”-希望效率、……:linxiangqingtonge邮箱:2191446908@qq.com请有意交流的朋友,备注在哪里看到的帖子

DarkWave Studio:2018/10/05

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最后得到的启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份证,是很重要的

枪炮工厂模拟器 - Gun Factory Simulator(Gun Factory Simulator)

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您必须检查客户的身份证,看看他们是否符合此标准,然后让他们空手而归

枪炮工厂模拟器(Gun Factory Simulator)

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您必须检查客户的身份证,看看他们是否符合此标准,然后让他们空手而归

神经岛六角战棋(Neuroshima Hex)

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这是一款节奏快速,但智力要求的回合制游戏,良好的计划至关重要。……游戏支持多达 17 种语言,包括波兰语、英语、德语、法语、日语、韩语和中文——让全球玩家都能轻松体验

小组帖子:[GGJ2017][海珠_03组][假脑子][游戏名称:波稳鸡走]

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发起:轰轰轰轰-进 所在分场:广州海珠队伍编号:3队伍名称:脑子小队游戏名称:波稳鸡走队伍人数:5所用引擎……程序大大们还在肝,加油各位 轰轰轰轰-进: D22,2AM程序老大还奋斗在一线脑子队,加油~~~ 轰轰轰轰……高强度的开发过程让大家都筋疲力尽,但是开发成果的展现状态给我们带来了莫大的喜悦,看到演示效果时,大家似乎忘记了疲惫,GGJ,脑子

不明身份(Unidentified)

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提供: ◎ 一个的操作系统。◎ 3 个地点。◎ 随机的事件。◎ 随机生成的生物

汤圆老爹:《星盟》开发日志5.27,聊聊关于VR画面的问题。

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两队最初有一个固定分值,每击杀一人就扣去对方一分,死后的玩家将基地复活,率先清空对方的积分或者时间截止时分值的队伍获胜……这样有一个好处,可以减轻玩家在战场上需要分析的内容,也就信息压力,他可以只用余光就可以掌握周围的地形和敌人分布……特别是当你进入VR进行各种操作时,这种落差感尤为明显,即便美术资源费尽心力去做场景,你依旧能明显的感受到一切都是

Crusader Kings III Content Creator Pack: West Slavic Attire

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包含博莱斯瓦夫一世和卡齐米尔三世的王冠2 件额外的战争贵族头部装备 (一顶王冠和一枚纹章)1 把新剑什切尔别茨文物:波兰君主的皇家加冕之剑

版本:Early Access


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