GWB-腾讯创意游戏合作计划:在PVP游戏中如何让玩家找不到“最优解”?

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而在实际游戏设计中,我们逐渐发现“单一相性”无法满足设计需要了,因为当在相克链路上的元素过多的时候,……4、对玩家“使绊子”到这里,我们该考虑两件事情——玩家的操作性(技巧性、策略性)怎么做(需要进一步改变吗……答案是完全可以的,这个游戏允许“魔改”的点已经很清晰了:牌面:即石头剪刀是可以改的,但是作为补偿,你必须有的基础规则来使得选牌这件事情本身还有意义

火车调度豪华版!(Conduct Deluxe!)

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准备面对艰难挑战,管理日渐庞大的列车队,穿越冰原、沙漠、热带岛屿、大城市铁道,乃至月球。……遭遇谜题既需要敏捷的操作,也需要灵活的头脑,难度之高,就连成年男子也为之嚎啕,有 Youtube 视频为证……不断通关,解锁的列车,获取奖励

圣诞打雪仗(Snowball Fight At Christmas)

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这不是一款仿课金养成类的“手游”吗?明明也有在 Google Play 上架啊究竟为什么?” 咦?……怎么会有这种游戏,居然把关键线索藏在 Steam 的游戏说明栏中?! 地下室该如何进去呢?

最后四人(The last four)

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少女能否达成自己的心愿,所谓的基地又是怎么回事?解开谜题,前往记忆中的幸福吧!……--关于角色-- 爱丽丝银色的头发在阳光下闪闪发光,仿若花丛中的精灵

法老王的秘宝 VR(The Secret Pyramid)

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◎ 地下世界的每一关都是随机生成的,玩家每一次失败后的重启都是全新的体验。……◎ 疯狂的火焰喷射器,爆炸连弩,轻型仿燃料炮等等。◎ 科幻的聚能电浆,奥坎镭射枪,重力枪等等

小组帖子:游戏制作线上团队太阳制作组招用爱发电的大佬

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这里有大佬有萌,大家都目标一致要做一款好游戏出来。目前在制作一款3D动作RPG。……现在市面上都是仿魂的游戏,而我们打算吸收进化魂系列游戏的优点,制作一款有改进的属于我们自己的游戏。……团队是一个团队,项目也是处于制作DEMO的状态

小组帖子:游戏制作线上团队太阳制作组招用爱发电的大佬

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这里有大佬有萌,大家都目标一致要做一款好游戏出来。目前在制作一款3D动作RPG。……现在市面上都是仿魂的游戏,而我们打算吸收进化魂系列游戏的优点,制作一款有改进的属于我们自己的游戏。……团队是一个团队,项目也是处于制作DEMO的状态

小组帖子:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

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完整的游戏包体并不存在,是一个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种另类的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想

小组帖子:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

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完整的游戏包体并不存在,是一个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种另类的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想

最后的营地(The Last Camp)

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智慧尸潮系统:遭遇会学习的敌人——记忆者会绕开上次死亡的陷阱路径,蜂巢母体在死亡处孵化虫群丧尸,而仿声鬼会模仿人类呼救声诱杀你的搜救队

版本:Early Access


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